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2016-04-01


何谓长尾?


长尾这一个概念是由Chris Anderson所提出,源自于统计学的长尾分布,Anderson想表达的是以往我们受限于空间、地域等,只能专注于大众市场的畅销商品,才能有效的利用资源,创造较多的获利,而今因网络兴起,那些受到限制的因素逐渐被打破,一些冷门的商品轻易就能被销售,而Anderson认为若能销售这些向来不受重视、位于无限延伸的「Long Tail」商品,其利润并不亚于畅销商品,甚至可能创造好几十倍的成长。


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底下我们透过Chris Anderson的《长尾理论》来了解长尾理论为何能在知识爆炸的今日如此畅销?


1. 过去的大众市场逐渐分裂成众多利基市场


其实,利基市场一直都在,只是过去取得的成本与现在不同,以前,实体店家因为空间有限必须从中抉择,去芜存菁,所以就有所谓的大众商品,而早已存在的利基商品无法被轻易的在一般商店被找到;现今,正因为网络的兴起与普及,一切数字化,所有利基市场的取得成本正大幅降低,就像许多以往在各地戏院没上映的电影、电台不会播的音乐、书店不会卖的冷门文学、沃尔玛百货不会卖的运动器材,现在都能透过Netflix、iTunes、亚马逊,或是Google帮你找到的某个网站,就能轻易的买到所有你想要,甚至是你想象不到的东西。当然,新的利基市场并没取代畅销商品,只是同时并列。


从改变思维开始,一项产品卖遍天下的时代已经结束,继之而起的一个多重选择的崭新世界。


2. 打破80/20法则,有98%的商品都有市场,这是数字时代的新经济学。


过去80%的销售额都来自20%的产品,而今在数字化下,98%的商品都有销售额。书中就举点唱机为例,在数字点唱机下,透过宽带网络可下载数以千计的音乐专辑,成千成万的专辑有98%都每季至少卖出一张,这是以前实体店面难以想象到的现象,普通大型书局有一半以上的书每季连一本都卖不出去。所以数字化的公司在几乎无须包装成本,而且可实时取得的情况下,唱片数量远超过唱片行的规模,深入到利基市场分众及次文化的世界时,收录的数量愈多,销量就愈多。

以前空间有限、选择稀少,人们需要「畅销商品」 ,而今网络的出现,空间无限下,冷门商品出现价值。


3. 长尾理论的重点,即「丰富经济学」,量非传统的大量而在于「多样」。


因为网络,所以卖东西不再需要支付货架成本,加上〝配销、制造、营销〞的效率增长,各行各业对商品可行性的定义也将改观,许多以往认定为无利可图的顾客、产品和市场也将因网络而变得有利可图。网络使卖东西成本大幅降低(如前述的货架成本、门市成本等),价格降低将吸引消费者进入,在「多样」下,网罗各式各样主流、非主流的人们,每种产品都能卖,一样可以以「量」取胜。

由上述可知,长尾理论不适用于同构型高的大宗商品,缺乏变化,也就不会有多种利基市场出现。


4. 就像书店的竞争,网络书店(如博客来)与实体书店(如重庆北路逐渐吹熄灯号的书店街)。



  • 无限空间的陈列
  • 打破地域的限制
  • 无边无际的市场
  • 有关购物和读者意见的实时信息


最大的利润来自于最小的销售额,长尾理论真正让人惊讶的在于它的「规模」,有数千种小众的利基市场,在向下细分成更多种类型,成千上万的商品若有98%只卖出一、两件,这利润照样惊人。



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总结


1. 在我们曾经讨论过的产品生命周期中:

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由于成长期销量爆炸性倍增,供不应求,因此企业只能专注于生产畅销品,而成熟期的大众市场竞争激烈,供过于求,企业可再透过传播工具的技术创新,来创造〝种类多′销售量少〞的高营收现象,除了死忠顾客外,尚能利用多种类的性质来吸引实际上尚未掌握到的新客户,即技术创新破坏了市场的消费模式。比如以前我们想要买书可能就要到家里附近的书店去,而今只要上网点击几下,明天你想要的书就会送到你家门口。


2. 长尾的三股力量:


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因为生产工具愈加便宜及普及,人人都能当生产者,商品种类大幅增加,将长尾拉得更长,加上网络普及与速度增加,还有各式各样的平台被建立出来,让人们可以随时分享给其他人,或轻松的让他人搜寻到自己的创作,如智能型手机和平板等,让人们走到哪拍到哪,然后透过无所不在的wifi可立即上传至youtube等平台分享或交易自己的创作。


下面我们透过过去两则简单的专栏,让你可以更清楚的体会什么是长尾理论,以及一间实行此策略的公司,将有更多的商机涌现。


乐高的长尾

“……乐高长期以来在网络上提供工具,鼓励模型交换与其他同好制作。2000年,「我的创作」项目推出了一场用户创作模型竞赛,结果某间铁工厂得了第一;乐高不但为创作者注册,还曾把这个作品的积木成组出售。接着,乐高推出了「乐高马赛克」,让用户上传影像,再由乐高转换为积木拼成的平面图案,让所有人下载。2005年乐高推出虚拟的「乐高工厂」,让人下载软件设计自己的模型,然后再将设计图上传到乐高网站。大约一周后,你会收到一个盒子,里面装满这件作品需要的各式积木与零件,盒子外则贴着你的作品影像。更炫的是,其他人也可以买你的作品。乐高有一系列玩家创作模型精选可供选购。以这种方式设计的模型已超过10万个,有些佳作也成了乐高的正式商品,乐高还会付一小笔权利金给原创者。……

乐高资深品牌经理麦克纳利指出:「iTunes在音乐领域所做的,就像『乐高工厂』为喜欢盖东盖西的人所做的。」欢迎来到塑料积木的长尾市场。”2006/10/05 【经济日报/克里斯.安德森】


郭台铭:3D打印产品好看不好用…一摔就碎 只是噱头!


“继可成(2474-TW)董事长洪水树形容3D产品要与目前可量产的产能、规模相较,差距就像「弓箭和洲际飞弹」,鸿海(2317-TW)董事长郭台铭今天也表示,3D打印出来的产品,「好看不好用」、「一摔就碎」,只是噱头!3D打印被誉为「第3次工业革命」,但郭台铭今天在接受联合晚报访问时,显然极不认同,甚至还呛声「如果是真的,那我的『郭』字倒过来写」!…”2013-06-24 巨亨网 记者胡薏文


但对于上面郭台铭的说法,《长尾理论》作者Anderson在参加腾讯科技举办的《科技大师中国行》时,就说:「3D打印技术不是技术革命,而是社会革命」,Anderson认为郭台铭的观点有些狭隘,3D 打印技术其实并不是大量生产制造用的,而是一个人人都能用来开发产品的技术,尤其是在追求独特性、创意和客制化的今日,3D打印技术能让人轻易地自造专属自己的创意,一般人都能用,就好像网络,一开始时也是很不可思议,一旦大量的人涌入,本质就会发生变化。


作者:股感知识库   |  


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2016-4-2 09:45:30
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