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论坛 新商科论坛 四区(原工商管理论坛) 行业分析报告
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2016-07-07
  互联网向移动互联网方向发展的趋势日渐明显,移动互联网用户增长迅速,游戏用户也逐渐向移动端转移。
  移动智能终端的快速普及以及产品配置水平逐渐提高、4G网络技术的高速发展为移动游戏的发展奠定了基础。移动游戏开发技术水平提升,IP游戏改编使得移动游戏产品越来越丰富,移动游戏对用户的吸引力逐渐提升。
  全球游戏市场2015年整体共实现收入915亿美元,较2014年同比增长9.4%,全球移动游戏市场规模达到300亿美元,在整体市场中份额占比达到32.8%,成为全球游戏最大的细分市场,且年市场增速维持在20%以上,预计到2018年,移动游戏在全球游戏市场的份额占比将提升至39%。
  从区域分布来看,中国市场已经成为全球最大的移动游戏市场,日本、美国、韩国紧随其后,巴西、印度等新兴市场受益于巨大的人口基数,展现出良好的增长潜力。
  2015年中国游戏市场收入规模达到1407亿元,同比增长22.9%,移动游戏成为主要增长驱动力,达到514.6亿元,同比增长87.2%。移动用户规模也达到3.96亿,超越PC和页游,成为最大的用户群体。
  短期来看,游戏行业并未出现可能取代移动游戏的新领域,无论是H5游戏还是大热的VR游戏都还远没能展现出取代移动游戏的实力,预计接下来移动游戏市场将会持续升温。
  人口红利依然是促进移动游戏市场高速发展的核心动力,未来随着用户增长放缓,中国移动游戏市场的增长率也将同步下降。根据页游发展历史来看,伴随着人口红利的逐渐消失,网页游戏增速也逐渐趋缓,在增速降至80%左右后,此后三年年均复合增速大约为35%。
  以此推算,未来三年移动游戏市场规模年均复合增长率或也将降至35%左右,也就是说截至2018年底,我国移动游戏市场规模有望达到1270亿元。
  这一规模仅仅是在考虑国内移动游戏用户的基础上估算出来的,但与网游不同,中国企业在移动游戏领域的研发水平已经达到全球领先水平,借助优秀的移动产品内容,中国企业出海正变得越来越可行。对于中国移动游戏厂商而言,海外市场也具有很大的想象空间。

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2016-7-17 23:42:28
拜托你不要发了,全是太监贴
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