摘要:手势作为虚拟环境中的输入和控制装置,在人机接口中起着重要的作用.在对大量真实的运动手势数据进行聚类、得到所有的手势类的基础上,通过
数据挖掘中的粗糙集方法对手势类进行约简,得到了一组基手势,任何手势都可以由这组基手势生成.该方法得到的结果自然、可信,挖掘的结果用VRML的三维虚拟人显示,较好地解决了模式的易懂性问题.
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