为什么|学习笔记|好
我会不定期发布主题帖记录我的学习内容 有兴趣的坛友可以跟帖和我一起学习
有效回帖会有论坛币奖励哦!(注意:与主题内容相关的跟帖笔记才是有效跟帖)

可以跟帖的内容,比如:
1-主题学习内容的关键词句摘录
2-与主题学习内容相关的学后感或总结
3-手抄主题学习内容照片上传
4-与主题学习内容相关的任何能让你有收获的学习方式
手抄上传照片形式最为鼓励,会得到最高额奖励
学习内容:游戏改变世界-4
充实笔记:(手动打字,非复制粘贴)
每一门课,每一项活动,每一个任务,教学和评估的每一刻,都从最激动人心的多人游戏中借用关键的机制和参与策略加以设计。
秘密作业,并非非做不可
练级点数是一种比基于钟形曲线的传统成绩系统更为公平的模式。只要不断努力,人人都可以升级。这种成绩系统以正面压力取代负面压力,帮助学生把焦点更多的放在学习而非绩效上。
学习超能力,专业技能交换
最终级别是为期两周的强化单元,让学生们更新知识技能,为复杂问题提出解决方案。最终级别是直接从视频游戏借用的术语。最终级别是出了名的困难,但攻克他能带来极大的满足。学生们着手应对宏伟的挑战,即使失败了也没有什么好丢脸的,它的用意是调动你的胃口,更努力的尝试和练习。
和协同任务相同,最终级别要求团队共同解决,每名学生必须取得资格,扮演特殊角色,如“数学高手”。正如魔兽世界里的大规模团战,每名参与者都要发挥自己的强项,这是远征学校赋予学生更有把握的成功的关键策略。
受教代理,它是一种评估工具,要学生们教会数字任务解决特定问题。换句话说,贝蒂是一个软件程序,它所懂的内容比学生少。学生的工作就是教它,耐心的给他展示解决方案和步骤,直到受教代理弄懂。受教代理取代了随机课堂测验,缓解了压力带来的焦虑。有了受教代理,如果你没有真正学会一件事,是不会接受检验的。相反,你指导别人,是因为你真正学会了它,而教别人正好是展示你掌握了它的机会。学生学的越多,就越能把它传播出去。
请为我点赞