人们有物质需求和精神需求,随着互联网巨头崛起、娱乐行业独角兽出现,也是人们美好生活需求的体现。那么,互联网5G时代传媒行业怎样发展?
新汇通认为,传媒行业下一代的技术发展集中于5G和VR设备,VR产业深耕内容使得渗透率提升,通过独占内容取得生态体系的霸权。VR设备的升级,老霸主也要受到新兴的挑战,内容厂商掌握着话语权。5G游戏云游戏会不需要下载,产生很多小程序,仍然还是渠道为王。所以,互联网公司的估值方式是分歧的,传媒公司时长、营业收入和市值进行对比,二者间是高度相关性。对于整个传媒行业,市场空间来自于娱乐时长和经济增长,而细分市场则是各巨头之间时长的争夺。估值不能简单的看看PE这些。要从会员数量和收入、广告数量和收入等数据分析,与爱奇艺、腾讯视频、优酷等公司进行用户活跃数和时长增速进行对比,从内容生态、网红生态、5G实验室这些方面看看有没有护城河的优势。
互联网时代的娱乐应用升级,使得娱乐越来越智能,手游方面会出现好的公司。相应的游戏付费,游戏广告类的公司也会脱颖而出。UGC视频即原创视频年轻用户占比高,而且覆盖用户范围广,如BILI、抖音、快手等UGC视频平台。竞技类游戏也受喜欢。此外,还有芒果、美团等应用代表着明星、懒人、美颜等概念的崛起。
从总体上,娱乐消费属于可选消费,随着GDP达到一定水平,必选消费支出占比会下降,可选娱乐消费占比会上升。如美国可选消费的互联网亚马逊公司,近十年上涨了十多倍,带领美国可选消费指数强于标普500指数,强于纳斯达克指数。所以,未来的传媒行业或会有很好的投资机会。