378# SeedKunY SeedKunY 发表于 2011-7-2 14:42 
楼主的这些东西无非是经济学上的供需概念的自我理解而已,没什么创新!工业品市场也是需求驱动的,而不仅仅是产品和技术,不论是消费品行业还是工业品市场,每个企业的目的都是为了创造顾客,创造顾客是基础,是企业开发产品、研发技术、市场营销的根基,怎么能说工业品是靠产品和技术驱动的呢?还是多多研究研究才好! ---------------------------------------------------------------------------------
驱动还是从动不是绝对的,但首先一定要搞清楚什么叫驱动,什么是从动。可能benbenlu没有理解这两个词的概念吧。比如你所说的“创造顾客”,它就是表达了产品和技术驱动需求的意思,但我看你的意思好像是要说需求驱动了企业和产品,应该是这样吧?那你要表达这个意思的话,就不叫创造顾客,而是迎合顾客。 其实要搞清楚这个问题,你首先要理解顾客的需求,用英文可能比较容易理解,它有三个层次。Needs、Wants和Demands。Needs是不能被创造的,它与具体的产品无关。Wants与产品相关,是可以通过产品和技术创新来激发Needs的某个方面产生的,这个层面工业品和消费品没有太大区别。而Demands是购买,这是行业研究或者市场营销中最直接关注的一层。而说到工业品和消费品是什么驱动的主要是指这一层。第一这个也不是绝对的,第二还是可以对大多数的情况进行归类,而明显的证据就是工业品采购列出的评价指标一般都是指向产品技术属性的,所以说它是产品和技术驱动Demands是没有问题的,而消费品的采购评价,产品和技术属性是一小部分,甚至有些产品在消费者的采购决策中,产品的技术属性根本不在考虑之列,或者根本没有专业知识去考证。 很欢迎benbenlu朋友这样的质疑。
##################################################
楼主的一些观点也不敢苟同。
楼主说“工业品采购列出的评价指标一般都是指向产品技术属性的”,这里,列出的技术属性本身就是一种需求,即使他是工业产品。并不认为是技术驱动的。
如果说技术驱动的产品,倒是有,即使是消费品,比如楼主后文说的游戏行业,特别是硬件平台的开发一定是技术驱动的。不是说消费者追求最完美,真实的画面以及游戏体验,游戏世界观,游戏厂商就一定要满足这种需求(硬件开发周期一般是5年一个周期)。一定是首先在主机硬件性能的基础之上去靠近。这个不能说不是技术驱动的消费产品。所以我的结论是:
一般而言,消费产品是需求驱动;工业产品是技术驱动(关于这一点还有待深入讨论)。但是,也有技术驱动的消费产品,比如家用机硬件;也有需求驱动的工业产品。
没错,肯定有例外,而且例外的绝对数量也不会少,很多科技类消费品的代际变化都可以看做技术驱动的,像PC的换代,都是跟着IntelCPU的换代节奏走;像手机的换代,就是跟随通信技术从模拟到2G到3G,从功能手机到智能手机,从键盘输入到触摸输入。但在同代中,技术不是推动主导。问题不能绝对化,但也不能因此陷入不可知论,把握主流应变对待就可以。