经管之家App
让优质教育人人可得
立即打开
全部版块
我的主页
›
论坛
›
新商科论坛 四区(原工商管理论坛)
›
商学院
›
运营管理(物流与供应链管理)
中国游戏产业报告(2008权威机构的深度调研报告
楼主
xnv
1426
1
收藏
2010-08-16
权威机构的深度调研报告:
中国游戏产业报告(2008
中国互联网发展概况
在本次研究中,网络游戏属于互联网应用之一,因此网络游戏用户一定是互联网用户,作为网络游戏用户的基础,互联网用户的发展对网络游戏用户的发展有直接的促进作用。
2008年,中国互联网用户数达到2.75亿,比2007年增长17.6%,2008年到2013年的年复合增长率达到9.8%。中国互联网用户的快速增长为网络游戏产业的发展奠定了良好的基础。网络游戏已经成为互联网领域最重要的应用之一。
game2008.rar
大小:(1016.39 KB)
只需: 10 个论坛币
马上下载
本附件包括:
game2008.doc
扫码加我 拉你入群
请注明:姓名-公司-职位
以便审核进群资格,未注明则拒绝
全部回复
沙发
xnv
2010-8-16 15:03:28
人生就是游戏!
游戏就是人生!
本文来自: 人大经济论坛 生产和运营管理 版,详细出处参考:
http://www.pinggu.org/bbs/viewth ... amp;from^^uid=1170440
扫码加我 拉你入群
请注明:姓名-公司-职位
以便审核进群资格,未注明则拒绝
相关推荐
2007年中国游戏产业报告:权威机构的深度调研报告
2012年度中国游戏产业报告
2013年中国游戏产业报告
2011年中国游戏产业报告(摘要版).pdf
2012年中国游戏产业报告.zip
2010年中国游戏产业报告摘要版.doc
GPC CNG IDC—2014年中国游戏产业报告(摘要版)
【独家发布】2015年中国游戏产业报告(摘要版)
【独家发布】【行研报告】2016 年 1~6 月中国游戏产业报告
《2016 年 1~6 月中国游戏产业报告》免费分享
栏目导航
运营管理(物流与供应链管理)
经管在职研
考博专业课
行业分析报告
教师之家与经管教育
休闲灌水
热门文章
海外资管机构赴上海投资指南(2025版)
世界机器人2025年报告 World Robotics 2025
甲子光年_2025甲子Cool Vendor人形机器人大 ...
understanding climate change perceptions ...
【全美经典】离散数学
全球能源转型展望2025—全球和区域预测至20 ...
AOM:The Boundaries of Trust in a New Era
气象学-山东大学
Gain or pain The double‐edged sword eff ...
全国数智产业发展研究报告(2024-2025)
推荐文章
AI狂潮席卷学术圈,不会编程也能打造专属智 ...
10月重磅来袭|《打造Coze/Dify专属学术智能 ...
最快1年拿证,学费不足5W!热门美国人工智能 ...
关于如何利用文献的若干建议
关于学术研究和论文发表的一些建议
关于科研中如何学习基础知识的一些建议 (一 ...
一个自编的经济学建模小案例 --写给授课本科 ...
AI智能体赋能教学改革: 全国AI教育教学应用 ...
2025中国AIoT产业全景图谱报告-406页
关于文献求助的一些建议
说点什么
分享
微信
QQ空间
QQ
微博
扫码加好友,拉您进群
各岗位、行业、专业交流群