有人用博弈分析过魔兽争霸中的种族之战吗?
有喜欢玩魔兽又喜欢博弈论的吗?感兴趣可以研究一下。
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你还挺有创新呢
呵呵不过我们是同行
呵呵我觉得魔兽中操作下差无几的最后决定的因素相当不稳定可能就因为英雄有个无敌之类的
但是低级水平的玩家还可以凭借着兵种互克的道理去改变劣势 。
如果要能形成稳定的均衡就不是游戏了
那么大家不就都选择哪个种族了吗
所以它应该属于不稳定博弈
愚见
四种族,应该是平衡的,不然玩家会大叫有bug,就像闪电盾屠农一样。
不知sky比赛时,那作战过程是否遵循一定的原则,应该是逻辑性相当强吧,即使不考虑APM。
[此贴子已经被作者于2006-6-25 15:48:35编辑过]
四个种族当然应该是平衡的
所以不会形成纳什均衡换言之就是没有稳定的均衡啊
如果有的话就不是游戏了嘛
原因就是四个种族都有些相生相克的兵种
而且每一个种族都有自己的灵魂兵种啊
就像小鹿等
所谓的原则就是考虑自己的种族特点
人族一定会去练怪
兽人首选去骚扰
暗夜呢也是会选择骚扰然后双线练级
当然你要能操作过来的话
不死也是要提高自己英雄的级别 了
呵呵
只是他们会相时而动
什么对自己更有利就去干什么
零和不稳定博弈
愚见愿听 高见
polliwog0117 发表于 2006-6-8 14:58 有人用博弈分析过魔兽争霸中的种族之战吗? 有喜欢玩魔兽又喜欢博弈论的吗?感兴趣可以研究一下。[e ...