w08241081 发表于 2010-11-10 22:28 
没有看过前一个帖子,不是很明白你的意思。但是从经济学上来分析,攻击力是同一种商品。你可以把它想象成洗衣粉,100g的卖1.元,120g的卖1.2元。如果100g的停产了,市面上只有120g的,理论上说价格是不会改变的,你买洗衣粉是要洗衣服的,120g和100g的都可以洗衣粉的。
但是不排除别的可能,比如只有120g的洗衣粉后,消费者没有选择的余地,商家可以抬价。
在问题中,还有一种情况,游戏之所以设计出不同的攻击力就是要给玩家一些惊喜和乐趣,如果这种乐趣没有了,玩家会对游戏厌倦,整个“攻击力”的价值都会下降。
这里有差别,100g的洗衣粉卖1元,120g的洗衣粉卖1.2元,单价还是每100g1元。武器攻击力不同,则是效用上不同。相当于一种是老白干,一种是茅台酒。