全部版块 我的主页
论坛 经济学论坛 三区 马克思主义经济学
1535 3
2010-11-10
这个问题是之前另一个帖子引发的问题。从头说起。
在一个网络游戏中,杀一个BOSS会掉落攻击力100或攻击力120的武器,概率各为50%。假定此时攻击力100的武器市场价100,攻击力120的武器市场价120。突然有一天,BOSS不掉落攻击力100的武器了,本来掉落攻击力100的武器都被替换为了攻击力120。在这种情况下,攻击力120的武器价格会怎样变化?
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

全部回复
2010-11-10 22:28:19
没有看过前一个帖子,不是很明白你的意思。但是从经济学上来分析,攻击力是同一种商品。你可以把它想象成洗衣粉,100g的卖1.元,120g的卖1.2元。如果100g的停产了,市面上只有120g的,理论上说价格是不会改变的,你买洗衣粉是要洗衣服的,120g和100g的都可以洗衣粉的。
但是不排除别的可能,比如只有120g的洗衣粉后,消费者没有选择的余地,商家可以抬价。
在问题中,还有一种情况,游戏之所以设计出不同的攻击力就是要给玩家一些惊喜和乐趣,如果这种乐趣没有了,玩家会对游戏厌倦,整个“攻击力”的价值都会下降。
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

2010-11-10 22:34:48
我的解释是:本来假定一个小时可以杀死这个BOSS,也就是平均1个小时可以产出1把攻击力100或攻击力120的武器,也就是平均每小时收入110游戏币。

当攻击力100的武器都变成攻击力120以后,由于攻击力120的武器卖120,所以平均每小时收入变成了120游戏币。由于赚钱的效率提高了,就会有更多人来杀BOSS,所以,攻击力120的武器供给增加了,导致价格会下降。
这就好比本来生产的产品中有一半是次品,由于技术提高,次品率从50%变成0%。那么正品的价格也会下降。
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

2010-11-10 22:39:31
w08241081 发表于 2010-11-10 22:28
没有看过前一个帖子,不是很明白你的意思。但是从经济学上来分析,攻击力是同一种商品。你可以把它想象成洗衣粉,100g的卖1.元,120g的卖1.2元。如果100g的停产了,市面上只有120g的,理论上说价格是不会改变的,你买洗衣粉是要洗衣服的,120g和100g的都可以洗衣粉的。
但是不排除别的可能,比如只有120g的洗衣粉后,消费者没有选择的余地,商家可以抬价。
在问题中,还有一种情况,游戏之所以设计出不同的攻击力就是要给玩家一些惊喜和乐趣,如果这种乐趣没有了,玩家会对游戏厌倦,整个“攻击力”的价值都会下降。
这里有差别,100g的洗衣粉卖1元,120g的洗衣粉卖1.2元,单价还是每100g1元。武器攻击力不同,则是效用上不同。相当于一种是老白干,一种是茅台酒。
二维码

扫码加我 拉你入群

请注明:姓名-公司-职位

以便审核进群资格,未注明则拒绝

相关推荐
栏目导航
热门文章
推荐文章

说点什么

分享

扫码加好友,拉您进群
各岗位、行业、专业交流群