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2022-04-26
英文标题:
《Decision Making under Uncertainty: A Game of Two Selves》
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作者:
Jianming Xia
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最新提交年份:
2020
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英文摘要:
  In this paper we characterize the niveloidal preferences that satisfy the Weak Order, Monotonicity, Archimedean, and Weak C-Independence Axioms from the point of view of an intra-personal, leader-follower game. We also show that the leader\'s strategy space can serve as an ambiguity aversion index.
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中文摘要:
在本文中,我们从个人内部的领导者-追随者博弈的角度刻画了满足弱序、单调性、阿基米德和弱C-独立公理的Niveloid偏好。我们还表明,领导者的战略空间可以作为模糊厌恶指数。
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分类信息:

一级分类:Economics        经济学
二级分类:Theoretical Economics        理论经济学
分类描述:Includes theoretical contributions to Contract Theory, Decision Theory, Game Theory, General Equilibrium, Growth, Learning and Evolution, Macroeconomics, Market and Mechanism Design, and Social Choice.
包括对契约理论、决策理论、博弈论、一般均衡、增长、学习与进化、宏观经济学、市场与机制设计、社会选择的理论贡献。
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一级分类:Quantitative Finance        数量金融学
二级分类:Mathematical Finance        数学金融学
分类描述:Mathematical and analytical methods of finance, including stochastic, probabilistic and functional analysis, algebraic, geometric and other methods
金融的数学和分析方法,包括随机、概率和泛函分析、代数、几何和其他方法
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2022-4-26 13:27:23
不确定性下的决策:两个自我的博弈*夏建明+本文从个人内部的领导者-追随者博弈的角度,刻画了满足弱序、单调性、阿基米德和弱C-独立公理的Niveloid偏好。我们还表明,领导者的策略空间可以作为模糊厌恶指数。1引言为了解决埃尔斯伯格(1961年)观察到的悖论,以及萨维奇(1954年)和安斯科姆与奥曼(1963年)的主观预期效用(SEU)所违反的悖论,吉尔博亚和施梅德勒(1989年)引入了maxmin预期效用(maxmin EU),决策者根据一组概率的最小预期效用对安斯科姆-奥曼进行排序。在鲁棒控制方法的推动下,Hansen和Sargent(20002001)提出了乘数偏好,Strzalecki(2011)将ich公理化。Maccheroni、Marinacci和Rustichini(2006)、MMR(2006)从此引入了变分偏好(VP),其中包括作为特例的maxmin-EU和乘法器偏好。Chateauneuf and Faro(2009)介绍了信心偏好。最近,Cerreia Vioglio、Maccheroni、Marinacci和Montrucchio(2011)以及C3M(2011)研究了不确定性厌恶偏好(UAP),其中包括VP和信心偏好的特例。上述所有偏好都满足“不确定性平均”原则。另一方面,Schmeidler(1989)引入了Choquet期望效用(CEU),决策者根据Choquet期望效用对容量(也称为非加性概率)进行排序。一般来说,CEU偏好是*国家重点研究开发项目(NO。
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2022-4-26 13:27:29
2018YFA0703900)。+中国科学院数学与系统科学研究院,中国科学院,北京100190;电子邮件:xia@amss.ac.cn.neither不确定性厌恶也不寻求不确定性。正如Schmeidler(1989)指出的,CEU偏好是不确定性厌恶的当且仅当相应的容量是凸的。此外,后来的研究表明,人们对歧义的态度并不是系统地消极的。例如,Heath和Tversky(1991年)进行的一系列实验表明,当代理人认为自己知识渊博或有能力时,他们甚至可以寻求模糊性。其他非不确定性厌恶偏好包括α-最大期望效用(α-MEU)(Hurwicz 1951,Arrow和Hurwicz 1972),Ghirardato,Maccheroni和Marin acci(2004),GMM(2004),以及Klibano Off,Marinacci和Mukerji(2005),KMM(2005)的平滑模糊偏好。根据GMM(2004),IB偏好首先被描述为广义α-MEU p参考,其中α取决于act。此后,Cerreia Vioglio、Ghirardato、Maccheroni、Marinacci和Siniscalchi(2011)、CGMMS(2011)将这种广义的α-MEU特征进一步扩展到MBA偏好(单调、伯努利和阿基米德)。Giraud(2005)和Amarante(2009)也将IB偏好描述为二阶CEU。想象一个具有非不确定性厌恶偏好的决策者由两个自我组成是很自然的想法:不确定性厌恶自我和不确定性寻求自我,两个自我之间的互动产生了决策者对行为的最终评估。这可以从仔细观察α-MEU得到启发。
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2022-4-26 13:27:35
很明显,对于任何行为f,αminp∈PZu(f)dp+(1)- α) maxp∈PZu(f)dp=maxp∈Pminp∈PZu(f)d(αp+(1)- α) p)(1.1a)=minp∈Pmaxp∈PZu(f)d(αp+(1)- α) p),(1.1b),其中p是凸紧集,由一些概率和α组成∈ [0, 1]. 公式(1.1)从azero和博弈的角度解释了α-MEU。考虑如下零和博弈。玩家1和2分别从P选择优先级和PFP。然后由α-组合αp+(1)给出一个公共概率- α) p,根据该值计算预期效用。在这个游戏中,玩家1扮演寻求不确定性的自我,玩家2扮演厌恶不确定性的自我。然后玩家1和2分别根据maxmax EU和maxmin EU评估动作。因此,行为f最终由博弈的均衡值(鞍点值)来评估。因此,α-MEU可以解释为相互作用的结果。GMM(2004)对α-MEU进行了公理化。两个自我之间的零和博弈和两个自我之间的零和博弈可以被视为一个代表互动机制的个人内部博弈。上述从零和博弈角度的解释可以推广到IB偏好(分别是MBA偏好)的广义α-MEU特征。唯一的区别是,对于这些偏好,组合权重α不是给定的常数,而是行为f的函数(尤其是状态效用u)o f) 。因此,广义α-MEU可以看作零和对策的平衡值(鞍点值)。本文从领导者跟随者的角度提供了另一种解释。
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2022-4-26 13:27:41
在第4节中,具有IB偏好的决策者根据v(f)=maxP对Act f进行排序∈Pminp∈PZu(f)dp(1.2a)=minQ∈Qmaxq∈QZu(f)dq,(1.2b),其中P和dq是由一些凸和紧子集P,Q组成的两个族 和 是由所有概率组成的集合。描述(1.2)从领导者-追随者博弈的角度解释了IB p参考。例如,在表征(1.2a)中,领导者充当寻求不确定性的自我,并优先于厌恶不确定性的自我。博弈的斯塔克勒均衡值决定了行为的最终评估。此外,人内主导-跟随博弈的这种刻画可以扩展到更普遍的偏好(本文称为niveloidalpreference),它满足弱C独立性公理以及弱O阶、单调性和阿基米德公理。本文的主要贡献是从个人内部的领导者-追随者博弈的角度来描述niveloidal偏好。本文的另一个贡献是表明领导者的策略空间可以作为模糊厌恶指数。例如,在表征(1.2a)中,P是领导者的策略空间,领导者充当寻求不确定性的自我;P越大,决策者越不喜欢模糊性。在表征(1.2b)中,Q是领导者的策略空间,领导者现在充当不确定性厌恶自我;Q值越大,决策者越不喜欢模糊性。歧义厌恶程度最终由领导者决定!本文的其余部分组织如下。第2节介绍了设置和一些数学预备知识。Niveloid偏好的表示结果和解释见第3节。
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2022-4-26 13:27:47
IB偏好的表示结果和解释见第4节。第5节研究了一些特殊偏好。第6节讨论了模糊态度。证据和相关材料见附录。2.预备题设S为世界状态的非空集合,∑S为事件子集的代数,Xa为结果的非空集合。我们用F表示所有简单动作的集合:mappingsf:S→ X我有很多值,并且是∑可测量的。按照惯例,要确定每一个结果∈ 带常数的动作∈ 在每种状态下都会产生x。我们总是假设X是向量空间的凸子集。例如,如果X是一个非空集Z上所有分布的集合,且具有有限的支持度:X=(X:Z),则为这种情况→ [0, 1]x(z)6=0表示数量众多的z∈ Z和XZ∈Zx(z)=1)。对于每一个f,g∈ F和α∈ [0,1],我们可以定义混合actαf+(1- α) g哪个yieldsconsequenceαf(s)+(1- α) g(s)在每个状态s中。设B(∑)是所有R值∑-可测函数的集合,这些函数有很多个值,B(∑)是其s上范数闭包。当赋上范数时,B(∑)是无规向量空间,B(∑)是Banach空间。对于每一个事件∈ ∑,我们用1表示A的指示函数。通常,对于每个α∈ R、 α1与α相同。显然,B(∑)是{1A | A所跨越的向量空间∈ Σ}. 任何时间间隔T R、 设B(∑,T)(resp.B(∑,T))表示B(∑)(resp.B(∑))中所有函数的集合,取T中的值。每一幕∈ F和function u:X→ R、 u(f)是由所有s的u(f)(s)=u(f(s))定义的B(σ)元素∈ S.B(σ)(分别为B(σ))的范数对偶是∑端上所有有界和有限可加集函数的空间ba(σ),其总变分范数、对偶性为μ,mi=R k dm f或所有μ∈ B(σ)(分别为。
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