八)量子博弈论——非最大理性博弈
在前面说到的所有的博弈中,我们都假设了博弈参与者有最大的理性,但是在现实
生活中去并不总是这样。人总要犯错误,我们没有理由强制性的限定在所研究的问
题中所有人都具有最大理性。
在这方面,最初的突破也许来自1997和1998年Damien Challet和Yi-Cheng Zhang的
进化的Minority Game(少数者博弈)。他们研究了具有多个(数目可以很大,或
许成百上千)非最大理性参与人的一个多次重复博弈,每一轮开始时每个参与人选
择自己是站在A方或者站在B放,然后如果A方总人数少,则选择A方的每个人获得1
点的收益,反之,如果B方总人数少,则B方每个人获得1点的收益;在这个博弈中
参与人并不能最优的决定自己的策略,只能根据以前的每一轮中总结出的经验来判
断下一轮中采用的策略。Damien Challet和Yi-Cheng Zhang发现,尽管每个参与人
独立的选择策略,但是在经过了多次博弈后,他们的总体行为却表现出了某种程度
上的“合作”。
这样一个Minority Game可以看作现实生活中的很多行为的一个简化的模型,因此
具有重要的现实意义。我们在前面已经看到,Benjamin等人研究了4人的少数者博
弈的量子化,但是他们完全在最大理性的假设进行研究的。我们组最近尝试着将非
最大理性引入到量子博弈中,并且作了一些计算(cyju同学的本科论文里,呵呵)
。我们发现,如果引入某种量子化机制,使得博弈者之间出现某种量子关联(如量
子纠缠),确实可以观察到其优于经典博弈的表现。但是目前为止,我们的这些结
果还很初步,需要进一步的深入研究。 [此贴子已经被作者于2006-10-1 16:55:22编辑过]