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2011-09-08

以下是史玉柱邮件全文。



征途2项目组:


  我遗憾地向大家宣布一个最新决定,经过这两天的深思熟虑,我决定暂停原定于9月16日正式启动的《征途2》“网游下乡”计划。


  该计划被媒体报道后,我这几天一直关注外界言论。有一个问题是《征途2》团队之前没有考虑充分,却也是外界最关注的——如何规避农村未成年人进网游。记得当时《征途2》团队跟我拍着胸脯保证,我们游戏绝不会让未成年人进入,如果我们做不到国内就没有人能做到。但是现在看来,农村的监管环境远比想像的复杂。


  比如,现在社会关注度很高的留守儿童问题。很多农村父母外出打工,孩子留在家中缺乏有效监管。有些监护工作由家里老人承担,老人并不懂电脑和网络。这只是我想到的例子之一,类似的复杂因素在农村市场会遇到很多。这些问题如果得不到有效解决,将有悖我们坚决不让未成年人进网游的立场。


  我很欣赏大家提出的“农忙时挂机,农闲时国战,秋收游戏两不误”理念,还有“村村通点卡、镇镇有礼包,玩游戏送化肥”口号,这些都是非常贴近乡村市场、农民生活的举措。虽然网游下乡计划被叫停,但我认可你们提出的致力于改善农村精神文化生活、探索网游增长新蓝海的尝试。


  几个月前,学锋跟我第一次探讨网游下乡计划时,说到他老家东北农村的情况。县城几十公里外的农村都开通了网络,但很多村民有网络后不知道做什么。网游仅在城市就培养了7600万玩家,我们知道城里是不缺乏娱乐方式的,我相信网游在农村市场的前景非常乐观。


  学锋还给我看了CNNIC和工信部公布的一些资料。8亿农民中已经拥有1.31亿网民,已实现村村通电话,乡乡能上网。这些都为网游下乡提供有利基础。出于对这些大环境的认同,我当时同意了由《征途2》牵头发起网游下乡计划。如果不是发现了这个问题,网游下乡应该能跟家电下乡、汽车下乡那样走进乡村,改善农村的娱乐生活。

  在找到对农村未成年人玩网游 行之有效的监管办法之前,网游下乡计划不会重启。我很欣赏大家年轻胆大的魄力,不过我们不能只想着干让外界轰动的大事。希望大家能尽快调整思路,推广多聚焦游戏性,比如怎么把《征途2》公测主打的“激情PK、浪漫交友”玩法有效传递给更多玩家。

  9月16号,只有不到10天了,你们一定要盯紧这个节点,全力筹备好《征途2》公测。我能否成功卸任CEO一职,就看你们这一战。

  巨人网络CEO

  史玉柱

  2011.9.6
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2011-9-8 10:02:13

史玉柱叫停“网游下乡”为何让人不舒服


文章来源:第一财经日报        作者:王如晨


大概之前留给人们的印象实在大差,史玉柱一下慈悲起来,公众都有点不舒服。
前晚,他给员工发邮件,叫停了《征途2》下乡计划。理由是,农村监管环境比想象中困难,为保证留守未成年儿童不沉迷网游,决定暂停。

人们质疑史玉柱是在炒作,认为他压根就没想做“网游下乡”,只是引起热议赚眼球,美化自己。

从邮件看,我相信他叫停的动机。他说自己看到了外界质疑,认为团队没有充分考虑如何规避农村未成年人沉迷网游的问题。
这决定让负责《征途》的副总裁纪学锋不爽。前天,面对外界质疑,出身农村的他曾在微博里讽刺不了解今日农村的“砖家叫兽”,认为他们没资格站在道德制高点评价《征途2》下乡计划。

但叫停网游下乡无疑是对的。因为,中国农村早已不是过去的热闹村落,大部分地区的劳力已成常年迁移的产业工人,农村已是老年人与儿童留守的世界。前者不会上网,留守儿童缺乏有效监管,监护工作多由老人承担,而他们不懂网络。

事实上,过去多年,许多农村孩子因沉迷网游,出现诸多失学、违法案例,甚至引发人伦惨剧。2009年全国“戒网瘾”大讨论,甚至成了惊动许多地方ZF的公共事件。

但史玉柱合理的叫停理由却同时让人有些不解,我对他被称为营销大师充满怀疑。他对农村网游市场的判断更多建立在数字世界,带有强烈的功利诉求,忽视了农村现状与真正的文化需求。

他的判断建立在1.31亿农民网虫身上。但笔者认为这有水分,尤其是结构与分布。拿上海农民与山东农民生活水平比,差距明显。“村村通电话,乡乡能上网”,事实上,不等于家家通电话,能上网。

他期望网游下乡能像家电、汽车下乡一样火爆,这有些滑稽。而巨人营销团队的娱乐精神更是有些残酷。他们的理念是:农忙时挂机,农闲时国战,秋收游戏两不误。口号是:村村通点卡、镇镇有礼包,玩游戏送化肥。

史玉柱说这贴近乡村生活。但不愁生计的他,可能不知道农民的真实生活水平,那里PC普及率仍很低。另外,即便有个别电脑,留守的农民学习也有门槛,而学生大多又在外上课,史玉柱难道指望他们逃学上网玩《征途2》?

看来史玉柱仍对农村刷墙式营销充满期望。笔者要告诉他的是,眼下农村已非10年前局面,当大量农民已被生存所累,成了产业工人后,《征途2》的农村市场不是扩大而是缩小了,除非史玉柱围着郭台铭的工厂去大建网吧,那可能是个增量市场。

这种微妙的心态,至少透露出史玉柱一贯的商人立场。他一直强调做企业追求利润是第一位的,不赚钱就是危害社会。而这种理念甚至影响着巨人网游的盈利模式。比如史玉柱倡导游戏消费的“阶级立场”。
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史玉柱,这辈子跟“乔帮主”一样,对中国人产生了巨大的影响,可是人家乔布斯做的是造福人类的事业。
史玉柱怎么就老做一些残害和欺骗中国人的事业呢?
什么黄金搭档,脑白金,网游,怎么就不干点儿正经事儿呢?一个网游,残害了多少青少年,让他们成为行尸走肉。在我眼里,网游跟毒品,没有什么两样。都对人的体质和思维产生了巨大的迫害。
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2011-9-8 10:10:25
还是记着比较坏,顶楼主一个啊
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不喜欢他,尤其是这几年
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2011-9-8 10:16:15
现在非常非常多的社会问题的根源在哪里大家心中有数,那个根源自己也很清楚,所以就会经常让自己的喉舌向某些导致问题的表面原因开枪,以转移群众的视线。所以网吧、网游、电焊工、临时工、开发商等等的都承担了比他们应该承担的多得多的指责。其实史玉柱就是个推网游的,民工潮、留守儿童、娱乐匮乏、无法改变命运的苦闷、没有信仰没有希望,这些都不是他能解决也不是应该由他来解决的。
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