一直很不屑这些所谓的QQ游戏,感觉就像是浪费宝贵的时间一样,不过今天我却对此在看法上有了一些改变。我觉得斗地主是一款很好的开发智力的游戏,尤其是增强了玩家在竞争中的博弈能力。
当一局斗地主开始时,一整套的扑克便分给了参与的三方,其中一个是地主,另外两个是斗方,博弈便由此开始了。首先地主对自己手中的牌很清楚,一般既然敢叫地主,他必须有一定的好牌基础。地主由自己的牌便可以推断出另外两家的总牌实力,加之另外两家是分摊,所以地主一般情况下可以较为准确的预测以及对策。这一过程对地主算是三方参与的完全信息博弈。只要地主出牌不出现很大的偏差,一般胜率还是挺大的。当然也不排除两家斗方的实力有时完全倾斜到一方,对地主构成很大的威胁。也就是说,地主赢也赢得明白,输也输的明白。
当一局开始时我们处在斗方,则在开始时,每一个斗方都不了解对方及地主的实力,博弈便是三方信息不完全博弈。但随着游戏的进行,尤其是地主为了占道而扔下大牌比如大小王或炸的时候,斗方便能从中推测出地主的残存实力及应对措施。在这种情况下,博弈转向了三方信息完全的博弈,并最终达到均衡(即游戏的输赢)。
我在斗的这几局过程中感受最明显的就是,随着我玩的次数增多,我越来越能推策对方及决策自己,而且能渐渐地对自己的牌的实力有了一个合理地评估。当然,游戏的结果并不是总会赢,关键是体验这种对弈的过程。其实斗地主远非我分析的那么简单,比如你是一个风险爱好者,不管牌好坏就是当地主,那博弈的过程就另当别论了呵呵
以上内容纯属我本人一家之言,有偏颇之处还请大家不吝指正
[此贴子已经被作者于2007-3-21 20:11:31编辑过]