以下是引用camellemac在2007-4-15 23:08:00的发言:
假如你是一位英雄,手中的剑已经折断,而在后面,正有一帮坏人(土匪\强盗......)追杀你。幸运的是,你骑着马,而他们却没有。不幸的事,你的马已经筋疲力尽,而他们将最终会抓到你。幸好你有一把弓,可惜你只有10支箭。值得庆幸的是,作为一位英雄,你总是百发百中,从未失过手;糟糕的是,后面有40个坏人,他们以一定间隔在你身后横向排开一队,以最快的速度向前冲。他们离你很近,已经到了射程之内。
请用经济学方法设法逃脱。
PS:不是脑筋急转弯
从生活学上来考虑的话,我们可以假定匪徒是徒步,同时假定英雄徒步的速度和匪徒等同(匪徒一直奔跑,并且还用最快速度,而英雄一直骑马,因此可以假定双方徒步速度至少等同)。再假定,匪徒成一字形在后面有一定间隔的排列,英雄在他们前面,处于中间。
现在,英雄的马匹已经筋疲力尽,但是还不至于会累死----根据所谓“而他们将最终会抓到”---可见,这马还能至少跑一段,但跑不时间长了。匪徒已经有人进入射程----假定是60米距离。
那么,那英雄可以下马,让马歇息,先射杀最近的匪徒---距离60米的那个。
由于匪徒是成一字形横着排列,则射杀完毕后,可以假定原来第二靠前的匪徒,又接近60米了,但是,这里有一定间隔。
这样接连不断射杀----------由于老是射杀最靠前的匪徒,因此,可以指望匪徒们的行动会比原来迟缓一些的----其实,就现实情况来说,通常可以认为,即便是最勇敢的匪徒也会迟缓好一些的。这样,增加了上述间隔了。
由于匪徒们成横排,因此不会同时冲上来,而是有先有后有间隔,同时,由于射杀----这是百分百的---导致了一定的迟缓。由于这两种情况,导致了匪徒整个队伍的迟缓,从而,可以假定:1分钟后,匪徒只剩下30人,并且最前者还距离英雄60米。
这个时候,马匹已经休息了1分钟了,体力有点恢复,再加上那马原来就可以还奔跑一段的。因此,这时候英雄上马奔跑,假定可以奔跑500米,马倒下,累死。因为是英雄,则不会被摔死,而是滚落下马。而同样的时候,那30个匪徒奔跑了300米(并且还是用最快速度,因此可以指望他们难以继续快跑了),则双方的距离拉大到:560-300米=260米。这时候英雄徒步逃奔,由于假定双方徒步速度等同,则匪徒永远赶不上英雄了,这段距离一直保持下去。
或者,这英雄在射杀伤78人后,张弓欲射,再收回弓箭,缓步牵马而走,而引诱匪徒冲刺,同时心存忌惮,待匪徒冲刺到距自己20米左右的时候,或者匪徒迟缓一些而来到距离自己20米左右的时候,上马奔跑。这种情况下,马匹休息的更好一点,但是冒险性大一点。不过,匪徒们在长时间快速奔跑,甚至冲刺的情况下,应该成为强弓之末了,不可能赶上英雄的。
其实按上面的比较接近现实情况的推理,即便没有马,那英雄也可以逃脱的---我们可以指望那英雄徒步的速度,等同于一直最快奔跑的匪徒们的,何况匪徒们还要携带武器。而有了那马---可以指望那马再跑一会的,并且可以指望马的奔跑速度比匪徒们奔跑的速度快,更加保证了英雄不被持有武器的匪徒们攻击的。
[此贴子已经被作者于2007-4-23 16:50:54编辑过]