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2007-05-16

向大家请教一个问题, Friedman的书中提到的:

假如你是一位英雄,手中的剑已折断,而在后面,正有一帮坏人追杀你。幸运的是,你骑着马,而他们却没有。不幸的是,你的马已经筋疲力尽,而他们最终会抓到你。幸好你有一把弓,可惜你只有10支箭。值得庆幸的是,作为一位英雄,你总是百发百中,从未失手过;糟糕的是,后面有40位坏人,他们以一定间隔在你身后一字排开一对,以最快的速度向前冲。他们离你很近,已经到了射程之内。

你如何逃脱?

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2007-5-16 21:12:00

先射两边的人 这样人出于自保,会向中间靠拢,然后一直不断射两边的人,使他们的距离不断缩小,不断向中间靠拢 ,不能保持一字散开,这样就能用有限的剑射倒最多的人

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2007-5-16 21:26:00
有道理啊
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2007-5-17 12:02:00
嗯,有道理。谢谢!
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2007-5-17 13:13:00
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2007-5-17 13:42:00

假定射程是80米,双方相距80米。这个时候,匪徒成一横排正在全速奔跑,并且已经奔跑了一段距离了。马匹已经筋疲力尽,英雄需要下马徒步去奔逃。

假定,匪徒可以分成两种:一种是中等奔跑能力,眼下能够按7米/秒奔跑,另一种是上等奔跑能力,眼下能按9米/秒奔跑。

假定英雄当前能按7米/秒奔跑,属于中等奔跑能力。

英雄的策略是发现那些奔跑能力上等的匪徒进行杀伤,再徒手去和奔跑能力中等的匪徒们赛跑,争取逃脱。

1、发现奔跑能力上等的匪徒,优先进行杀伤。

英雄下马后,奔跑7秒钟左右,就停步,转身进行射击。

这个时候,匪徒们经过内部“赛跑”,已经自然的筛选出了两种人,队形也从原来横排的一字形,自然的变成1路纵队(匪徒们争先恐后,在以英雄为中心,去靠前攻击他),并分成前后的两个梯队。前一梯队是奔跑能力上等的匪徒,按常规来估计的话,这种人不会超过6、7个吧。在前一梯队的后面,10米开外,是后一梯队的匪徒,他们是奔跑能力中等的人。

英雄对跑在前面的匪徒进行射击,双方距离70米左右。

假定英雄能用8秒钟左右,把前一梯队的匪徒杀伤完毕。

2、和奔跑能力中等的匪徒们进行赛跑,争取逃脱。

假定英雄能用8秒钟左右,把前一梯队的匪徒杀伤,则杀伤完毕后,箭支略有剩余,此时,后一梯队的匪徒距离英雄20米左右,而双方体力有所差距(匪徒们早已经全速奔跑了一大段距离了,例如200米左右或以上),英雄体力相对高点(英雄只是全速奔跑了50米左右),又已经有20米距离,则英雄有较大可能逃脱。

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