假定射程是80米,双方相距80米。这个时候,匪徒成一横排正在全速奔跑,并且已经奔跑了一段距离了。马匹已经筋疲力尽,英雄需要下马徒步去奔逃。
假定,匪徒可以分成两种:一种是中等奔跑能力,眼下能够按7米/秒奔跑,另一种是上等奔跑能力,眼下能按9米/秒奔跑。
假定英雄当前能按7米/秒奔跑,属于中等奔跑能力。
英雄的策略是发现那些奔跑能力上等的匪徒进行杀伤,再徒手去和奔跑能力中等的匪徒们赛跑,争取逃脱。
1、发现奔跑能力上等的匪徒,优先进行杀伤。
英雄下马后,奔跑7秒钟左右,就停步,转身进行射击。
这个时候,匪徒们经过内部“赛跑”,已经自然的筛选出了两种人,队形也从原来横排的一字形,自然的变成1路纵队(匪徒们争先恐后,在以英雄为中心,去靠前攻击他),并分成前后的两个梯队。前一梯队是奔跑能力上等的匪徒,按常规来估计的话,这种人不会超过6、7个吧。在前一梯队的后面,10米开外,是后一梯队的匪徒,他们是奔跑能力中等的人。
英雄对跑在前面的匪徒进行射击,双方距离70米左右。
假定英雄能用8秒钟左右,把前一梯队的匪徒杀伤完毕。
2、和奔跑能力中等的匪徒们进行赛跑,争取逃脱。
假定英雄能用8秒钟左右,把前一梯队的匪徒杀伤,则杀伤完毕后,箭支略有剩余,此时,后一梯队的匪徒距离英雄20米左右,而双方体力有所差距(匪徒们早已经全速奔跑了一大段距离了,例如200米左右或以上),英雄体力相对高点(英雄只是全速奔跑了50米左右),又已经有20米距离,则英雄有较大可能逃脱。