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论坛 经济学论坛 三区 行为经济学与实验经济学
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2007-06-03

近两年,有一个叫second life的游戏发展的很快,游戏基本是以模拟现实为主,目前已经有几百万人的规模.世界500百强企业均已经在里面驻扎,而且还有不少国外的大学也在里面建立基地,同时里面也有金融市场等等,具备了经济实验的良好条件,据说国外已经有经济学家注意到了这个经济平台,不过如果和开发公司合作不知道成本会不会高于自己建立实验室,但是可以比较肯定的是,外部奖励激励效果应该比现实中好处理很多,而且不容易产生因为外部奖励方式而造成的激励的扭曲

PS:怎么看起来好象是广告...不知道有没有哪位了解实验经济学在这个游戏中的发展??

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2007-6-3 11:15:00
我试图注册这个游戏,但是怎么也都注册不了.后来注册了登陆不上去.有消息说盛大要开发中文版第二人生.
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2007-6-5 19:40:00

哈哈,真的有些像是广告呀。

记得看过一期凤凰卫视的节目,花很大篇幅讨论有关Second Life这款游戏和它对社会的一系列影响。论调喜忧参半。

用它作为经济学实验的平台未尝不可,我很看好。但在目前,明显在抽样上难以满足随机原则,因为Second Life的注册群体相对的是一部分特殊群体,例如年龄、性别、只是文化层次等等,明显与现实社会的构成比例不同,这样容易得出被扭曲的结论和把过强的相关关系误以为是因果关系。并且这个问题显然在我国会更加明显,因为我国的网民群体很特殊,网游玩家群体更特殊,而Second Life的注册用户的特殊性就可想而知了。

前景是好的,原因是我预期这种特殊性会越变越小……

[此贴子已经被作者于2007-6-5 19:43:45编辑过]

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2007-6-5 19:45:00
请LZ举例具体解释一下你关于”但是可以比较肯定的是,外部奖励激励效果应该比现实中好处理很多,而且不容易产生因为外部奖励方式而造成的激励的扭曲“的说法。
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2007-6-6 15:59:00

Second life的定位其实不是网络游戏,而是像其名字一样就是second life,这点在国外已经得到一定的肯定。

我只接触过一个实验,是检验卖空对股票市场的影响的,记得当时在讨论的时候,光光就其外部的现金奖励会产生的激励扭曲就争论了好半天,那个实验是给予一定的实验基金,而后又把外部奖励作为参与者可以再投入的后备资金。当时就很怀疑参与者会不会一直持有资金不参而与交易。

然而在SL中,其货币L$和美圆有比较稳定的汇率(其公司常常进入稳定汇市)。因此从经济利益来说,其实赚取L$和美圆的差别并不是很大,所以在里面的实验从参与者的心态的角度看和现实的差别应该是很小的。至于Pararox版主所说的抽样问题,那肯定是有偏差的,问题是和目前的实验来比偏差大小哪个比较大哪个比较小。

我国的这个游戏的用户目前比较少,主要原因就是中国网游玩家本身不喜欢这种比较拟真的游戏(EVE也是一个例子),玩这个游戏的中国玩家一般是网游中知识程度比较高的(至少英语要比较好),另外就是商界中目光比较敏锐又比较敢冒风险的人。

如果有机会的话,我会试着找到游戏里国外那些大学的组织者,看看国外的学者对这个平台怎么看。

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