【职位一】:手机游戏客户端UNITY程序员
| 简历邮箱: | wuzz4083@163.com | 工作地点: | 杭州-滨江区 | 招聘人数: | 若干 |
| 工作年限: | 2年 | 学 历: | 本科及以上 | 薪水范围: | 面议 |
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职位标签:
手游开发工程师 手机游戏开发 unity3D开发 游戏开发 客户端开发 Unity3D Unity |
| 职位职能: 多媒体/游戏开发工程师 |
职位描述:
工作职责:
1.完成unity3d项目架构设计及开发,并制作程序编程规范;
2.负责处理例行版本维护技术相关工作,并管理各个版本;
3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;
4.负责unity3D游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发
5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。
岗位要求:
1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以上Unity3D引擎开发经验;
2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;
3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;
4.对shader和物理引擎有一定的了解;
5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;
6.英文能力,具有良好的自学能力;
7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了解。
8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;
9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。
其他
1. 有完整项目经历者(或线上项目维护经历者)优先
2. 熟悉MySQL者优先
3. 熟悉C#\C++者优先
【职位二】手游策划
| 简历邮箱: | wuzz4083@163.com | 工作地点: | 杭州-滨江区 | 招聘人数: | 3 | | 工作年限: | 2年 | 薪水范围: | 面议 | | | | 职位标签:
手游 策划 手游策划 手机游戏策划 | | 职位职能: 游戏策划师 | 职位描述:
职位描述
负责撰写相关的策划文案、表格、需求说明文档
根据游戏设计意图负责系统的玩法功能设计、界面及操作设计与数值设计
协同程序,美术相关团队完成游戏开发
岗位要求:
1、热爱游戏事业,具备创业激情和心态;
2、熟练游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
3、5年以上网络游戏经验,至少精通过1、2款主流手机游戏;
4、2-5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作有一定了解;
5、具有较强的文字功底,逻辑演算与评估能力;
6、对数字敏感、逻辑思维能力强、头脑灵活、思维敏锐;
7、熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力;
8、有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计。
9、有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队意识和协作精神。
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【职位三】手机游戏服务端主程
| 简历邮箱: | wuzz4083@163.com | 工作地点: | 杭州-滨江区 | 招聘人数: | 若干 | | 工作年限: | 2年 | 学 历: | 本科 | 薪水范围: | 面议 | | | 职位标签:
MySQL C++ 服务端 | | 职位职能: 多媒体/游戏开发工程师 | 职位描述:
工作职责:
1、进行手机游戏服务器端的功能和架构开发;
2、与策划、质控、运维环节沟通,优化策划方案、测试计划、服务器优化等;
技能要求:
1、本科及以上学历,有2年以上游戏服务器开发经验;
2、熟练掌握WINDOWS平台下的C++服务器开发和调试,熟悉mysql数据库的使用和优化;
3、熟悉游戏模块的设计,熟悉常用算法和设计模式;
4、具有良好的沟通能力和团队协作能力;工作认真负责,有良好的抗压能力;
其他:
1. 具有良好的编程习惯,逻辑思维能力强
2. 对后台服务、网络编程有一定的理解和实践
3. 良好的团队沟通、协调能力
4. 视野开阔,能接受新事物、新挑战
5. 有完整项目经历者(或线上项目维护经历者)优先
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【职位四】手机游戏主策划 职位标签:
手游 策划 手游策划 手机游戏策划 主策 | | 职位职能: 游戏策划师 | 职位描述:
职位描述
- 根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;
- 搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡;
资格要求
- 两年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目完整研发,具备一定的管理经验;
- 对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
- 优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执;
- 团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。
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【职位五】2D游戏美术设计师
职位标签:
2D美术 美术设计师 原画师 游戏美术 UI设计 2D美术设计师 | | 职位职能: 原画师 绘画 | 职位描述:
职位描述: 包括动画动作设计、原画设计、UI设计、特效设计等
岗位职责:
1.负责游戏2D美术相关工作;
2.负责游戏人物,道具,场景等原画设计;
3.负责游戏动作和动画、特效设计;
4.理解并熟练协调配合游戏整体美术风格。
5.游戏图标、游戏界面等UI设计。
任职要求:
1.熟练运用flash(主动画方向)、Photoshop(主原画方向)、Illustrator(主UI方向)等主流图形处理软件;
2.具有扎实的美术基础,创作能力,优秀的审美观(请写明自己的审美偏好并推荐几款喜欢的游戏);
3.对游戏美术制作有不懈追求,积极的学习交流精神,并发自内心的喜爱自己的工作;
4.擅长于角色、场景或UI等某一方面的设计能力,并能发挥自己的优势胜任更多工作需要;
5.至少一款以上游戏项目制作经验(请写你在明参与项目中的职能以及当前项目进度);
6.为人诚实,富有责任心,具备优秀的沟通和协作能力;
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【职位六】手游项目经理
职位标签:
手游 项目经理 项目主管 | | 职位职能: 项目经理 | 职位描述:
岗位职责:
1、组织策划、程序、美术团队实施完整游戏项目的开发;
2、全程管理游戏项目产品开发,编制项目开发计划,识别和控制项目风险,有效控制项目开发过程和项目质量;
3、负责培养、管理、建设高质量的游戏项目开发团队;
4、把握游戏开发进度,解决游戏项目开发过程中遇到的质量问题和管理问题;
5、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略。
任职要求:
1、2年以上游戏行业经验,1年以上项目管理经验,曾任职主程、主策、主美岗位进行过完整的项目开发;
2、精通从团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等全部项目研发环节;
3、熟悉项目相关的开发、测试、实施等流程;
4、较强的组织、协调管理能力,精通团队组建和管理;
5、强烈的事业心,有志并有信心创建一流的游戏产品;
6、有完整上线项目经验者或成功项目经验者优先。
| 有意向者请投递简历和作品至邮箱:wuzz4083@163.com,并注明应聘岗位。 |
杭州炎魂网络科技有限公司(小白工作室)是一家专注于原创精品手机游戏研发与发行的具有创造力的公司。
公司愿景:取“炎汉之魂”之意,象征着我们要创造出能代表中国文化灵魂游戏的愿望。同时,也象征着我们公司对于游戏创作的炙热与激情。
战略目标:通过我们的创造力并结合新兴的手机游戏行业相对较低的开发成本,推出一系列精致的原创游戏,利用手机游戏受众人群广泛、传播效应强大的特点,建立起出众的口碑和品牌。然后再巩固手机游戏领域的成果,并向包括PC游戏、社交游戏乃至未来的智能电视游戏领域拓展,逐步成长为中国最具影响力的游戏内容供应商。
我们的作品:忍者必须死2、忍者必须死、2012末日狂飙、贪吃的小鸟等。
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