昨天写了一篇subplot的练习放到微信公众账号中,想用一个莫比乌斯环的图片作为封面图片,就去维基百科上扒了一个。但是分辨率很低,就想自己绘出一个来。没想到越陷越深,就一起把3D绘图给学习了一遍。
 
       源代码(请点击前面文字)
 
      
       函数已经给出,剩下的就是取值,绘图。要绘3D图,X,Y,Z都得是矩阵。平常的做法就是遍历,给矩阵中的每一个元素赋值,如果取样点为100,那么计算X的赋值次数就是100*100,每次赋值还要计算两次cos()。
 
 

 
 
     这就要请出今天的明星-numpy。
 
      numpy是python中的高效数值运算模块。其中包含了各种数学运算,以及array数据类型,这些都是用C写的,如果只是进行少量数值的运算,numpy的性能是低于math的,但是大批量的数值运算,numpy的优势就体现出来了。
     首先介绍的是array数据类型,很像list,但是可以不用迭代,直接运算。
      >>> from numpy import *>>> a = array([1,2,3,4])>>> a * 3array([ 3,  6,  9, 12]) 这样就可以直接把取样点直接投到函数中得到X的值。
 
 
      取样也很方便,比如在这个例子中,我们可以这么取v和u:
      v = linspace(-1.0, 1.0, num=500, endpoint=True) u = linspace(0, 2*pi, num=500, endpoint=True) 参数分别是(start,stop,number of sample, 是否包含终止数值)
      但是array没有append或者add方法,而且,我试了很久,也没有办法把数据一行一行的添加到一个array中,于是我找了list当作中间人。
把运算复杂度低的v迭代,每次计算出全部的u。
 
 
 
      for value_v in v:answer.append((1. + value_v / 2. * cos(u/2.)) * cos(u)) 要提前把v和u取成array类型,要提前定义answer是list。更高效的是直接在list中迭代,我们可以为X,Y,Z分别建立函数,返回数值array。
      def func_x(v, u):    answer = [((1. + value_v / 2. * cos(u/2.)) * cos(u)) for value_v in v]    return array(answer) 其他坐标轴依此类推。
 
 
 
案例
      我们已经准备好了所需要材料,就等着下锅了。3Dplot我用的是mpl_toolkits.mplot中的Axes3D模块,这是matplotlib中的一部分。绘图也很简单,我用的是其中的surface方法。
fig = plt.figure()ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')surf = ax.plot_surface(X, Y, Z)

      先新建一个figure(为了设置dpi),然后以添加子图的形式添加进去就行。这样就已经成型了,提高下dpi
 
 
 
增加点色彩变化
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, cmap=cm.coolwarm) 需要从matplotlib中倒入cm,cm模块很有趣,有着很多的色彩变化,可以参考官方文档。我尝试了多种,最后选择是YlOrBr,是yellow or brand,效果图最后会贴出来。

去掉那些黑色曲线
然后还玩了一把透明度alpha,最后发现透明度低一点的好(alpha越小,透明度越高)
现在的图z轴太高,造成立体感不明显,于是我们拉长z轴,让图扁平一点。

然后去掉坐标轴
如果用show()方法显示图表,然后保存,背景不是透明的,我们可以用figure.save()取保存
 发现图不够清晰,增加dpi
然后就得到了最终的图了

摘自:栉风沐雨