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论坛 新商科论坛 四区(原工商管理论坛) 行业分析报告
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2016-07-19
  2016年被公认为虚拟现实的元年,也是电竞行业新增长点到来的元年。无论VR设备如何更新换代,用户最终的体验还是要落脚在内容上,而VR电竞是这个产业的较佳落脚点。随着VR设备技术渐趋成熟、设备普及加速,VR电竞发展具备了良好基础。待VR设备加速发展并在游戏玩家中普及,VR电竞游戏将迎来爆发式发展期。不过值得注意的是,当前VR设备的价格从几千元到几万元不等,对于普通玩家来说不容易接受,市场推广成本较高。
  “电竞+VR”已在官方和公司层面拉开推广序幕。在今年5月15日由国家体育总局牵头举办的“中国电子竞技嘉年华”启动式上,体育总局正式提出将在未来大力推动电竞在VR、AR、电视游戏等新领域的推广。而掌握大量线下网吧资源的公司如顺网科技、网鱼网咖等均已开始将VR业务在旗下网吧渠道推广,重点发力VR电竞。
  当前VR电竞赛事初获成效。WVA2015(WorldVirtualArena)全球首届VR电竞大赛已由国内电竞赛事运营方竞技时代于2015年12月23日至31日在北京成功举办。基于成熟的电竞赛事体系,WVA亦将VR电竞项目应用到了高校、海外,预选赛、决赛的多层次竞赛模式中,迈出了VR电竞赛事运营的第一次试水。
  主流VR进入实际铺货阶段将成推动VR电竞的又一催化剂。海外三大VR头显:HTCVive、OculusCV1以及PSVR都将于2016年内正式面向全球市场发售,VR游戏均作为三款产品推广的主要卖点。作为当前实力最强的VR头显设备,三款产品均有望收获百万级用户规模,VR游戏将借势得到快速普及,同时为电竞类VR游戏推广提供巨大空间。
  当前VR电竞还未进入产业化发展阶段,尚处于萌芽期,2016年市场规模预计在6000万元左右,但由于市场环境良好,未来几年有望呈现高速发展。中投顾问产业研究中心表示,到2020年其市场规模或超过3亿元,2016-2020年复合增长率在50%左右。

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