近年来,中国手游行业发展十分迅速,今年夏天,中国开始对手游行业实施严格的新规定,但是此举预计不会显著延缓中国手游行业的发展。预计到2016年年底,中国手游玩家数量将达到4.65亿人,明年国内手游市场规模或接近550亿。

据前瞻产业研究院《中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告》显示,2015年客户端网游营收占比49.9%,浏览器网游占比19.3%,移动端网游占比30.8。其中移动端网站增长速度最快,从2007年的5.2%上升到2015年的30.8%。

数据显示,2016年上半年,中国游戏用户达到4.89亿人,同比增长6.7%。其中,手游用户4.05亿,同比增长10.7%。与此同时,上半年中国游戏市场整体实际销售规模水涨船高,达到787.5亿人民币,同比增长30.1%,其中页游收入同比下降2.1%;但手游收入达到374.8亿,同比增长79.1%。
腾讯目前控制着中国53%的手游收入,占据主导地位。不过,网易正迅速赶上,挑战腾讯。两家公司目前明显是中国手游市场的领头羊。
随着手游行业竞争进入白热化,各大厂商的竞争策略也在发生变化。众多中小厂商抱团采取联合发行模式,由封闭竞争转为合作共赢,标志着手游行业正式进入竞合共赢时代。