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2009-08-27
摘抄了此段:
今天的菜你偷了吗?
很多人士都成了勤劳的"菜农",种菜、收菜、还往家里偷菜,管他什么金领、白领、还是蓝领的,大家在网络虚拟世界里种瓜果蔬菜,享受乡间的情趣,当然还有采摘的乐趣.
都说偷的是寂寞
有的人说:很渴望在乡间拥有一片蓝天一块菜地,却永远成不了现实,只能在虚拟世界中获得满足,同时偷菜充满了成就感.
"我们偷的不是菜,是寂寞".房子靠租,买菜看价,现实生存的巨大压力,让人们越发触摸深重寂寞.
于是,"偷菜"横空出世,寂寞党迅速蹿红.
有的说玩的是深刻
偷菜游戏的盛行让玩家们大展绝技,一篇名为<<开心农场的背后哲学>>的帖子被热传,他们悟道:"在利益面前,没有亲情和道义可讲,任何人都可能成为对你背后下手的贼."
"未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱,但被盗时种贵菜的损失肯定会更多."
游戏中是否已诠释了人生百态呢?
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2009-8-27 19:39:25
没劲  这里也讨论这些东东
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2009-8-27 19:40:21
开心网主张一种没有理由的开心,单纯的快乐~~
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2009-8-27 19:45:48
顺便搜到了<<开心农场的背后哲学>>,在此附上:
[转载]现在很多人都在玩开心农场,包括我也在玩,但是很少有人能像陆空守望那样细心的思考背后的哲学,我很佩服,大家都来看看,从玩开心农场得出的启示

1、在利益面前,没有亲情和道义可讲,任何人都可能成为对你背后下手的贼;

2、帮你除草、杀虫,对你示好的人,来你家的真实目的可能并不是这个,而是看你有没有可偷的东西;

3、越有钱的人赚钱的速度最快,温饱线上的人都在量入为出中挣扎;

4、很多事情都有捷径可走,有“背景”的人肯定升级快;

5、勤能补拙是有局限性的,每天靠除草、杀虫的经验只有那么多;

6、挖种子是排除人民币升级之外最快的升级方法,也就是说只要肯付出高昂的代价走歪门邪道,肯定能领先别人一步;

7、那种以“友情”为名义的化肥,是最不讲友情的东西;

8、想让狗干活,又不想给狗喂食,是不可能的,就算一条狗也会消极怠工;

9、狗会疯狂地咬穷人,当你身无分文,被咬的概率是100%;

10、广交朋友是硬道理,多个朋友就会多一条路;

11、有些时候我们期待着有人来搞一点小事端,从而获得想要的经验;

12、不遵守时间是要付出代价的;

13、没事的时候多出去转转,总会有意想不到的收获;

14、未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱,但被盗时种贵菜的损失肯定会更多;

15、任何活动都是有目的的,不管是促销化肥还是促销打狗棒;

16、集体的力量是巨大的,可以瞬间让一个人破产;

17、当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时,不要把他当成最亲密的战友,因为当你成熟的时候,他也一定会这么告诉别人;

18、大地主都是排在前面的;

19、很多级别高而且地多的人在种白萝卜,不是他们傻,而是因为他们想升职,而且不差钱儿;

20、早晨很早就起床,并不是不可能的
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2009-8-27 19:52:21
一直没有玩的人飘过。
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2009-8-27 19:52:49
个人觉得:并没有他们所说的那么绝对,毕竟仁者见仁的东西.
只要能够共同愉悦就好了,偷也好,采摘也罢,其实没什么大不了,也算不上一大事件.
关键是开心嘛 这才最重要.
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