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2019-08-16
1.财报基本情况:营业收入同比增长21%(我们预期为25%),Non-GAAP净利润同比增长19%(我们预期为17%)。其中,手游业务收入同比增长26%,是最重要的增长引擎;端游业务收入同比下滑9%;广告业务收入同比增长16%;金融科技及企业服务收入同比增长37%。毛利率同比下滑3pct, 而营业费率同比也下滑3pct。
2.分析:游戏好,媒体广告下滑7%要融合,金融科技大涨56%未来大惊喜。整体中性评级。
游戏端:老游戏做活动 新游戏除老手段,新增视频导流,超预期。
广告端,媒体广告下滑,社交广告增28%。主要在于团队问题 新成立了广告业务组,需磨合,而原微信端的广告能力强。微信增加直播和广告返佣模式,未来可期
金融业务突破20万亿5000亿笔,它除了佣金外,未来也是金融业务的基础,对企业,保险,理财,并且这些业务可以扩展至企业服务。长期交易额可能达到60万亿,贡献佣金1700亿。它的意义同时在于对OTO业务,新零售业务和政府谈判业务都有支持。
加大投资快手业务 与抖音竞争,并将快手短视频转互看一看业务上 带货功能可以进入 能够相互赋能。
风险有 监管因素 新业务达不到预期 投资减值等风险。
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在长期,金融科技能够创造多少收入?由于信息披露不足,我们只能做一个最粗略的测算。我们估计,2018年微信支付的交易金额已经突破20万亿元,而且还在高速增长之中,在长期达到60万亿元是可能的,其中大约40万亿元是商业性支付。按照0.35%的综合手续费率(线上直连0.6%,线下代理0.2%),仅商业支付就能贡献1400亿元的收入;再考虑提现手续费、还款手续费、理财、贷款和创新业务,金融科技业务的收入贡献可能超过1700亿元。相比之下,2018年金融科技与企业服务业务的总收入也只有约780亿元。不过,腾讯能否达到我们粗略测算的“天花板”、何时达到这个“天花板”,都还存在巨大的不确定性。
信支付对腾讯的意义,远远超过了单纯的收入层面。如果没有微信支付,拼多多、小程序电商就不可能崛起,腾讯就会失去对千千万万商家的覆盖,也会失去新零售和O2O业务的支点。如果没有微信支付,腾讯在从事企业和政府解决方案业务时,就会少一个重要的筹码。此外,微信支付页面还能提供新的潜在广告位。在短期,腾讯是社交公司、游戏公司、广告公司;在长期,尤其是3-5年之后,腾讯更将是一个金融科技公司。
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2019-8-16 18:19:22
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