老大哥在看着你 发表于 2010-11-4 01:20 
次品所需要的注意力集中和手法谨慎程度都比极品低——这是你杜撰的。
我们就说实例,在一个网络游戏中,玩家去打BOSS,BOSS会掉落一种叫战马刀的武器,武器攻击力在100-120之间随机。难道掉落的100攻击力的武器和120攻击力的武器一个价?要知道,这武器不仅在游戏里可以卖游戏币,也可以拿出来卖人民币。
那这么说次品和极品的劳动完全一样咯?另外能买人民币和是否有价值完全是两码事。
至于战马刀的问题很简单,因为平均掉落100攻击力的斩马刀的机会高于120攻击力的,所以获得100攻击力的平均打怪时间少于120攻击力的,因此他们的价值和价格不同。
而有人可能只花了极短的时间就能获得120攻击力的,同样也可以卖高价,因为120斩马刀的交易是按照平均打怪时间计算的,所以这个运气好的人获得超额利润。那么这个超额利润来源于哪里呢?就来源于那些得到120攻击力斩马刀所花费的时间超过平均时间的那些玩家手里。
用马克思主义经济学的原理来分析非常简单的问题嘛,你怎么就弄不明白呢?