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2011-12-19
以前我喜欢玩QQ农场,不过由于学业繁重在大二开始就放弃了。当时记得自己已经60多级了(主要是Bug原因O(∩_∩)O~),排的还很靠前。最近又有点闲了,又玩了起来,突然莫名其妙又想起看看网上那些人怎么玩的,不看不知道,一看吓一跳,如果这些人把弄农场的干劲学经济学肯定不得了。
  这些人不光是简单种种菜,还算了各种作物的收益,有些还颇具思想。比如,免费送的种子怎么算每小时收益?有些人直接用总收益除以总时间,对吗?错,有人提出,免费种子也可以卖钱,算收益应该减掉这部分。在我看来,这就是一个机会成本吧,你种种子而不选择卖掉,就相当于你放弃了卖掉种子的收益,当然应该算进成本(是不是很高。。。)
  另一个例子就是,牧场的微博精灵是免费获得的,而且每小时收益比牧场任何神兽高,该不该养?有人认为当然该养啦,又错了,你应该是卖掉,而养其他神兽!
  有人列出了算法,微博精灵的饲养周期是96小时,捐赠价值为9350,每小时利润318.9,狴犴的为266.0.
①选择饲养微博精灵:96小时后的利润为318.9*96=30614
②在这96个小时里你选择不养微博精灵卖掉了并养商店的狴犴:9350+266.0*96=34886
  所以,以前学经济学总强调利益最大化,看来这个假设是普遍成立啊,呵呵
PS:看来我们不乏经济学人才,有时候只是聪明用错了地方O(∩_∩)O~

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2011-12-19 18:45:01
经济学思维。
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2011-12-19 19:25:49
什么游戏里都有点牛B人啊。呵呵
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2011-12-19 19:50:40
这里涉及到经济成本,会计成本,经济利润,会计利润
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2011-12-19 20:15:24
1149621054clb 发表于 2011-12-19 19:50
这里涉及到经济成本,会计成本,经济利润,会计利润
说的对啊
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