uvwx 发表于 2024-12-13 11:23 
一中似乎是有边际
一种似乎可以是无边际!!
总是被马牵着走。用一些抽象词语去表达本来存在的事物。
他的企图很清楚,方便偷换概念和浑水摸鱼。
你说的第一种产品,我立即想到的是机器。不知你其实是想指哪些产品?
大部分产品都是耗损的,例如食物,吃了就没有了。这是对使用者而言。
当然你也可以扯吃了就拉出来做肥田料,可以不断循环下去。
第二种产品,我不知你指什么产品?
产品在交换中交换次数越多,则收益越大,甚至无限期无限次交换下去。
例如歌曲下载次数越多,收益越大,但维护这模式需要成本。
我们可以免费下载资料,但我们需要购买电脑和手机,要叫网络费,要支付电力。
而且这些歌曲一人下载一次就可以了,所谓无限次交换,使用者是不同的。
一个人不会一次又一次无限次下载同一首歌的。
而这些产品到大部分使用者都下载了,不想使用的人不会下载,它大概就会停止了。
而且市场不断有新的产品替代,现在Netscape已经消失。IE也淘汰了。
至于边际在经济学上有特别的定义。
边际是一个经济学术语,主要用来描述在某一活动中,
随着增加或减少一个单位的资源,所产生的额外效应或结果。
制作一首歌后,制作成本是历史成本,撇开后期的宣传,维护,下载等等的费用不计算。
一个人下载了,他可以不断地听,对于他个人的总效用价值是不断累积,但边际效用可能递减,听腻了。
但另一个人也下载这首歌,这两个不同的人的效用价值怎样计算。
因为我们说边际效用通常的例子是一个人吃一碗饭饱了,第二碗还是满足,第三碗吃不下了。
假如有100万人,平均下来每个大概都吃一碗饭,如果市场供应超过100万碗,边际效用是否递减。
如果市场供应200万碗,就一定边际效用递减,卖不出去。
制作一首歌的制作成本是历史成本,其实类似固定成本,
越多人付钱下载,因为是固定成本,不会变化,越是这首歌固定成本除以下载次数就越少。
手机服务其实也符合这原理,撇开运营费用不计算。
通讯卫星射上天了,一个人使用手机和一百万人使用手机,还是这个通讯卫星。