C++20 引入了对协程(coroutines)的支持,其中 co_yield 是实现暂停执行并返回中间结果的关键字。该机制基于生成器模式与协程框架的协同工作,使函数能够在多次调用中维持内部状态,并逐步产出数据。
一个包含 co_yield 的函数必须符合协程的三项基本要求:
promise_typeco_yield、co_await 或 co_return 中的一个关键字当程序执行到 co_yield value; 时,编译器会将其转换为对 promise.yield_value(value) 的调用,并立即挂起当前协程的运行。
#include <coroutine>
#include <iostream>
struct Generator {
struct promise_type {
int current_value;
std::suspend_always yield_value(int value) {
current_value = value;
return {};
}
std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }
Generator get_return_object() { return Generator{this}; }
void return_void() {}
void unhandled_exception() {}
};
using handle_type = std::coroutine_handle<promise_type>;
handle_type coro;
explicit Generator(promise_type* p) : coro(handle_type::from_promise(*p)) {}
~Generator() { if (coro) coro.destroy(); }
int getValue() { return coro.promise().current_value; }
bool moveNext() { return !coro.done() && (coro.resume(), !coro.done()); }
};
Generator generateNumbers() {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
co_yield i; // 暂停并返回当前值
}
}
协程在首次被调用时,从起始位置开始执行,直到遇到第一个 co_yield 挂起点。
co_yield
此后每次通过句柄恢复协程,都会继续执行后续逻辑,在循环中再次碰到 co_yield 时更新返回值并重新挂起。
外部代码可通过协程句柄访问当前产生的值,并管理其生命周期。
| 操作 | 行为说明 |
|---|---|
| co_yield expr | 触发 promise.yield_value(expr) 调用,随后挂起协程 |
| coro.resume() | 恢复协程执行,直至下一个挂起点或结束 |
| coro.done() | 判断协程是否已完全执行完毕 |
在 C++20 协程体系中,Promise 类型是控制协程行为的核心接口,负责定义协程初始化、终止、异常处理以及 co_yield 的具体语义。
有效的 Promise 类型需要提供以下方法:
get_return_object():创建供外部使用的返回对象initial_suspend():决定协程启动后是否立即挂起return_void():处理无返回值的 co_return 语句struct MyPromise {
MyTask get_return_object() { return {}; }
std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }
void return_void() {}
void unhandled_exception() {}
};
每当使用 co_yield value,编译器就会自动生成对 promise.yield_value(value) 的调用,用于决定如何保存或传递这个值。
现代编程语言中,返回值类型的处理方式直接影响代码的清晰度和安全性。合理运用类型自动推导与显式声明,有助于在简洁性和可维护性之间取得平衡。
对于逻辑简单、返回类型明确的函数,使用自动推导可以减少冗余声明,提升编码效率。例如 Go 语言中的写法:
func calculate(a, b int) auto {
return a + b // 编译器自动推导返回类型为 int
}
这种风格适合小型函数,但在复杂表达式中过度依赖类型推导可能导致类型不清晰的问题。
针对公共 API 或逻辑复杂的函数,建议显式指定返回类型以增强可读性和可维护性:
func divide(a, b float64) (result float64, err error) {
if b == 0 {
return 0, fmt.Errorf("division by zero")
}
return a / b, nil
}
此例中函数明确返回结果与错误信息,调用方能准确预判行为。显式声明也有助于静态分析工具发现潜在缺陷,提高整体代码质量。
允许隐式转换的返回值设计可显著增强 API 的表达能力和易用性。通过定义类型间的隐式转换规则,函数可以返回更通用的类型,由编译器自动完成适配。
这类模式常见于数值封装、布尔上下文判断或容器退化等情形。例如,智能指针可通过隐式转换支持条件判断:
class SmartPtr {
void* data;
public:
operator bool() const {
return data != nullptr;
}
};
上述代码中,
operator bool()
实现了隐式类型转换函数,使得
SmartPtr
对象可以直接用于
if
语句中。这一机制提升了接口的自然性,但应避免滥用导致语义歧义。
explicit 关键字进行限制在现代 C++ 开发中,正确管理引用和临时对象的生命周期至关重要。不当处理可能引发悬空引用或未定义行为。
函数返回值或类型转换过程中常产生临时对象。若将其绑定到 const 引用,其生命周期将被延长至引用变量的作用域结束。
const std::string& ref = "hello" + std::string(" world");
// 临时std::string生命期被延长
如上所示,右值临时对象由于绑定到了
const&
因而生命周期得以延长,有效避免了悬空引用问题。
深入理解对象的生存周期是编写高效且安全代码的前提。
在 Kotlin 协程环境中,通过实现 Continuation 接口来自定义返回类型,能够精确控制协程的挂起与恢复逻辑。不同返回类型可影响协程是否挂起、何时恢复以及结果传递方式。
普通挂起函数通常返回 Unit 或具体数据类型,而自定义返回类型则可携带额外上下文信息。例如:
该函数返回 Result,用于封装操作的成功或失败状态。协程会在 delay 期间暂停执行,在恢复后继续运行后续逻辑。
通过实现 Continuation 接口,开发者可以拦截协程的最终结果,并对调度行为进行定制化控制。例如:
这种机制使得协程的挂起与恢复不再仅仅依赖于底层调度器,而是能够由具体的业务逻辑驱动,增强了灵活性和可扩展性。
suspend fun fetchData(): Result {
return try {
delay(1000)
Result.success("Data loaded")
} catch (e: Exception) {
Result.failure(e)
}
}
在现代 C++ 异步编程中,co_yield 提供了强大的支持,可用于创建按需计算的惰性序列。这种方式有效避免了提前生成大量数据所带来的内存开销。
generator<int> fibonacci() {
int a = 0, b = 1;
while (true) {
co_yield a;
std::tie(a, b) = std::make_pair(b, a + b);
}
}
该函数返回一个惰性序列对象,每次迭代时才会计算下一个数值。co_yield 会暂停当前协程并输出当前值,当调用方请求下一项时,协程从断点处恢复执行,显著提升资源利用效率。
C++20 引入的范围库为标准算法提供了更直观、更具组合性的编程方式,大幅提升了代码的可读性和类型安全性。
借助范围适配器,可以通过管道操作符构建清晰的操作链:
// 筛选偶数并平方输出前5个
std::vector data = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
auto result = data
| std::views::filter([](int n) { return n % 2 == 0; })
| std::views::transform([](int n) { return n * n; })
| std::views::take(5);
上述代码使用视图(views)组合过滤、映射和截取操作,整个过程延迟执行,无需创建中间容器,既提高了性能,又使逻辑表达更加清晰。filter 接受一元谓词函数,transform 执行元素转换,take 控制输出数量。
在高并发环境下,频繁返回结构体、切片或映射等复合类型可能引发较高的内存分配与复制开销。合理优化可显著降低这些成本。
对于较大的结构体,应优先返回指针而非值类型,从而避免将整个对象复制到堆上带来的性能损耗。
type User struct {
ID int64
Name string
Tags []string
}
// 推荐:返回指针以减少拷贝
func GetUser(id int64) *User {
return &User{ID: id, Name: "Alice", Tags: []string{"dev", "go"}}
}
该函数返回的是指向对象的指针
*User
而非完整结构体的副本,尤其在包含动态字段(如切片)时效率更高。
通过引入对象池机制
sync.Pool
缓存频繁创建和销毁的复合对象,可有效降低垃圾回收频率。
在 C++20 协程中,co_yield 可依据运行时条件动态产出不同的值,实现数据流的分支控制。
利用 if-else 或三元运算符,可以让协程根据条件决定产出内容:
generator<int> conditional_yield(bool flag) {
if (flag) {
co_yield 10; // 条件为真时产出10
} else {
co_yield 20; // 否则产出20
}
}
在此示例中,变量 flag 决定协程的输出:若为 true,则产出 10;否则产出 20。此模式适用于配置切换、状态分支等场景。
在复杂的状态流转过程中,仅靠状态标识难以完整描述执行上下文。通过在状态处理函数中引入返回值,可将关键数据、错误码或下一步指令回传给调度器,实现更精细的流程控制。
通常采用结构体来封装相关信息,例如:
type TransitionResult struct {
NextState string
Payload interface{}
ShouldRetry bool
Error error
}
该结构允许状态处理器在完成工作后,明确告知状态机下一状态目标、携带业务数据以及异常处理策略。
TransitionResult 对象NextState 字段跳转至新状态,同时将 Payload 注入下一阶段的上下文中该模式增强了状态间通信的类型安全性和可维护性,广泛应用于工作流引擎、协议解析系统等复杂逻辑场景。
C++20 协程中的
await_transform
机制允许对
co_await
表达式进行拦截和前置转换,为自定义awaiter提供强大的扩展能力。
如果 promise 类型实现了
await_transform
方法,则编译器会自动将
co_await expr
转换为
co_await p.await_transform(expr)
的形式。
struct promise_type {
auto await_transform(int value) {
return async_value{value * 2}; // 预处理:翻倍
}
};
上述代码表明,所有对整数类型的
co_await
操作都会先被翻倍后再进入等待流程。
在现代 C++ 开发中,避免不必要的对象拷贝是提升程序性能的关键手段。传统的值返回方式容易触发拷贝构造函数,造成资源浪费。
利用右值引用
&&
实现移动构造函数,可将临时对象所拥有的资源直接转移至目标对象:
class Buffer {
public:
int* data;
size_t size;
// 移动构造函数
Buffer(Buffer&& other) noexcept
: data(other.data), size(other.size) {
other.data = nullptr; // 剥离原对象资源
other.size = 0;
}
};
该机制通过“窃取”临时对象的资源,避免了深拷贝带来的性能开销。
现代编译器通常会对局部对象的返回执行返回值优化(Return Value Optimization),直接在目标位置构造对象,省略中间拷贝步骤。即使未启用 RVO,移动语义也能保证高效的资源传递。
第五章:未来趋势与协程编程范式的演进
异步生态的不断扩展正在重塑现代软件架构。越来越多主流语言如 Go、Python 和 Kotlin 已将协程作为核心特性进行深度集成。以 Go 语言为例,其 goroutine 提供了极轻量的并发模型,在构建高并发服务时展现出优异性能。通过通道(channel)机制,多个协程之间可以高效地通信与协调。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for job := range jobs {
fmt.Printf("Worker %d processing job %d\n", id, job)
time.Sleep(time.Second)
results <- job * 2
}
}
func main() {
jobs := make(chan int, 10)
results := make(chan int, 10)
// 启动3个协程
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
// 发送5个任务
for j := 1; j <= 5; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
for i := 0; i < 5; i++ {
<-results
}
}
编译器与运行时系统的协同优化正推动协程性能迈向新高度。在 Rust 中,async/await 的实现基于编译期状态机转换,将异步函数重写为零成本的状态转移结构,从而极大减少了运行时开销。这种由编译器主导的优化策略正在成为趋势:
随着 WebAssembly 和边缘计算的发展,协程逐渐成为连接异构平台的关键抽象层。例如,Cloudflare Workers 利用 V8 Isolate 结合协程模型,实现了对百万级并发请求的高效处理。每个请求以协程形式运行,并共享同一个事件循环,显著提升了资源利用率和响应速度。
| 语言 | 协程类型 | 典型应用场景 |
|---|---|---|
| Go | 有栈协程 | 微服务网关 |
| Python | 无栈协程 | 网络爬虫 |
| Rust | 生成器协程 | 实时音视频处理 |
移动语义的应用有效降低了堆资源复制带来的性能损耗,而 RVO(Return Value Optimization)则进一步从编译层面彻底消除了不必要的对象构造开销。这些底层优化与高层协程机制相结合,共同构建了高效、可扩展的现代并发编程范式。
扫码加好友,拉您进群



收藏
