立即打开
二、经济变换体系的基本结构、与经济状态的基本迭加规律的理论描述方法
2、1、经济变换体系的基本结构规律
经济资源的“黑匣子”状态经济变换器,是由经济体系的各种经济功能模块所组成。那么,经济体系的各种经济功能模块,又是由什么组成的呢?
基于生活常识可知,一切经济体系的一切经济功能模块,也仍然只可能是由自然人的各种使用消费经济资源的行为所组成。
而且,任意自然人在使用消费任意经济资源之时,其经济资源的最基本的损耗方式、损耗类型,都是有限的。
一切经济体系内部的任意经济功能模块内部,都将只可能是由自然人最基本的各种使用消费经济资源的行为,损耗经济资源的损耗种类类型,所表示的基本单元元件所组成。
且因任意自然人在使用消费经济资源之时,我们在经济作用性效用状态的“自然”观察位置上,观察认识任意自然人使用消费经济资源的消费行为过程之时。我们只能仅能观察识别其经济资源的基本损耗性方式、和基本经济作用效用方式。其经济资源的基本损耗性方式、和基本经济作用效用方式,也始终都将只可能是实损耗性方式、虚损耗性方式,和阻碍性、容纳性、感应性经济作用效用方式。且其经济资源的各种经济作用效用状态的迭加关系式,都将只可能是串、并联性迭加关系式。
故而,任意经济功能模块内部的基本组成单元元件的基本种类类型,将只可能是阻碍性、容纳性、感应性单元元件。
例如,任意自然人在使用消费任意经济资源之时,其空气资源的呼吸性消费损耗效用节奏状态,始终存在。而我们只能将其一个空气资源的呼吸性物理损耗“量”为基础,将其虚拟性抽象成一个实损耗性“电阻”。且只能将其空气资源在时间延展路线上的连续呼吸性物理损耗节奏,虚拟性抽象成在时间延展路线上具有串联关系的多个实损耗性“电阻”--即,一切经济效用状态的“黑匣子”状态变换器内部,都将存在一组串联的“电阻”。
例如,我们在观赏性消费一幅画之时,其艺术品资源的物理损耗趋于零、而呈虚损特性。而我们只能将其艺术品资源的经济作用性消费节奏时间长为基础,虚拟性抽象成一个虚损耗性“感应线圈”--即,一切经济效用状态的“黑匣子”状态变换器内部,都将存在着虚损耗性“感应线圈”功能单元元件。
又如,在一个食物经济资源的食用经济效用节奏单位时间内,食物经济资源的食用性消费行为时间长,相较于其食用经济效用节奏时间长而言,只能是“生理体能”的“充电”过程。而我们只能将其一个食物经济资源的食用经济效用节奏单位,虚拟性抽象成一个实损耗性“贮备经济能量的电容”,其食用时间长则为“充电时间长”--即,一切经济效用状态的“黑匣子”状态变换器内部,都将存在着实损耗性“贮备经济能量的电容”功能单元元件。
于是说,经济资源的经济作用性基本损耗类型,只可能是客观存在的“实损耗性、感应性、容纳性”三种类型。
一切经济效用状态的“黑匣子”状态经济变换器内部的基本功能模块。都将因我们位于其外部观察认识性位置上,只能分辨出经济资源的“容纳性、感应性、阻碍性”损耗效用状态、和损耗时间效用长度,与其经济效用状态的对应关系之因。而只可能将其虚拟归纳性抽象描述成,是由“电阻、电容、电感”状态的三类基本功能单元元件,所构造而成。
一切经济体系的基本结构形式,也将因我们人类在任意观察对象的外部位置上,所能具有的观察认识性归纳方法的制约之因。而都将只可能是虚拟归纳性抽象状态的“电阻、电容、电感”,这三类基本功能单元元件,组成其经济性体系的基本系统构造形式。
或者说,一切经济体系的组织框架,都将只可能是部门、单位、直至“行为事件、工作工序”单位单元,所构成的框架。且其一切经济体系,无论是整体“责、权、利”的拆分分配,还是整体工作单位单元的组织集合设计。都将可以基于经济性“电阻、电容、电感”,这三类基本功能单位单元元件的方法,予以描述、予以完成。
2、2、生存必需性经济资源、可偏好选择性经济资源、与经济效用状态三维复矢量I的基本迭加运算律
基于生活常识可知,任何自然人在任意一个食用性经济资源的经济效用节奏单位时间内,始终都是只有在不可选择性必需的空气经济资源、食用经济资源的呼吸性、食用性消费的基础上,才有可能发挥其他可偏好选择性经济资源的偏好消费性个性行为、偏好劳动性个性行为。
任何自然人,在任意一个食用性经济资源的经济效用节奏单位时间内,始终都是只有在不可选择性必需的空气经济资源、食用经济资源的呼吸性、食用性充分消费的基础上,才有可能发挥其他可选择性经济资源的偏好消费性个性行为、偏好劳动性个性行为的经济资源消费性经济效用。
否则,空气资源的呼吸性消费损耗效用状态不成立,食用经济资源的食用性经济效用状态不成立;食用性经济效用状态不成立,则其它的一切可偏好选择性经济资源的经济效用全部不成立。任何人,在极度缺氧、极度饥饿之时,都将不可能形成正常的工作、生活资源的消费行为。
显然,这也就是说,在生存需求性质的观察角度,经济资源只存在不可选择性必需经济资源,和可偏好选择性经济资源,这两类基本经济资源。
而且,在空气、食物经济资源都将处于及时充分的供给状态之时。则其空气、食物经济资源,将是“稳定”支撑其它一切可偏好选择性经济资源,产生经济效用的支撑性通解基态常数C单元的一部分。
同时,在食用经济资源的食用性消费损耗行为终止之时,其食用经济资源的经济作用性食用效果,并不同步终止。
故而,在其食用行为终止之后,其他的一切劳动生产行为、或享受消费行为,相应消费损耗的经济资源的经济效用状态。将会同时对其自然人的生理体系,同时产生相关影响性经济迭加作用。或者说,在饥寒交迫之时的休闲娱乐性经济资源的消费损耗,只有在能够足以抵消“饥寒交迫”的生理不适感感觉幅度,才有可能形成休闲娱乐性舒适感感觉效用。
我们采用经济资源的经济变换性“黑匣子”状态系统模型,和经济变换性基本单元元件,及三维复矢量解析关系式。来描述上述的空气资源、食用资源、以及各种劳动行为、享受行为损耗的经济资源,在一个食用效用节奏单位时间时,产生经济作用效用之时的相互迭加关系。则有如下所述、如图示三所示、的相互迭加关系:
1、空气资源的每个呼吸损耗性经济效用之间的相关关系,是一种关于时间延展路线上的串联性实损耗(电阻)元件的迭加作用关系;
2、在串联性迭加作用关系的呼吸损耗性经济效用的支撑下,并联了实损耗(电阻)元件的食用行为,和与之串联的各种劳动行为、享受行为所需的体力容纳性贮存(电容)元件;
3、在各种劳动行为、享受行为所需的体力容纳性贮存(电容)元件的支撑下,将能并联各种相互串联的劳动行为、享受行为,所相应损耗的经济资源的经济效用单元元件;
4、下一个食用效用节奏单位时间时,所能产生的经济效用状态单元,与上一个食用效用节奏单位时间时,所能产生的经济效用状态单元之间的迭加关系。则是在相同的串联性迭加作用关系的呼吸损耗性经济效用的支撑上,构成关于时间延展路线上的相互串联的迭加关系。
图示三
此时,我们通过图示三之中的呼吸行为、食用行为、各种体能损耗行为之间的串并联关系。可以直观地同时确定其三种行为,所能产生的生理舒适感觉幅度i曲线的相互迭加关系。
而且,任意两个经济元件的生理舒适感觉幅度i曲线,在同一时间时的迭加,都并不是可以无限加减的。如,在饥寒交迫之时的休闲娱乐性经济资源的消费损耗,只有在能够足以抵消“饥寒交迫”的生理不适感感觉幅度,才有可能形成休闲娱乐性舒适感感觉效用。其两个经济资源的经济效用状态的生理舒适与否性感觉幅度分量,在并联作用条件下,具有相减、或相加特性。
我们说,呼吸性空气资源、食用性食物经济资源等等经济资源,是保障、支撑其他经济资源,有效地产生经济效用的生存必需性经济资源。
我们说,一切经济资源,都将只有在生存必需性经济资源的支撑基础上,才有可能有效地、或最大幅度地产生经济效用。
总之,基于经济资源的并联性、串联性经济作用现象。我们可以说,经济资源的经济用性基本迭加作用模式,只存在关于时间延展路线上的并联性、串联性两类基本迭加作用模式。经济资源的经济作用性基本迭加作用模式,也就是经济资源的经济效用状态的迭加运算关系。
经济资源的经济作用性经济效用状态的并联、串联两类迭加运算关系,都将必须遵循“复数”运算规律。
总之,任意自然人、在使用消费任意经济资源之时,其自然人的生理体系,所能相应承受荷载到的经济资源的经济作用性迭加效用状态。都将必须遵循,先承受、荷载必需性资源,后承受、荷载可选择性资源的作用次序的规律,和必需性资源的基本作用节奏的经济效用不连续的规律。
否则,我们如果不遵循其必需性资源的支撑次序规律,而随意分配配置经济资源的迭加作用次序。那么,我们即便是使用消费了经济资源。则其经济资源,也将不可能必然性产生唯一的经济效用状态。
扫码加我 拉你入群
请注明:姓名-公司-职位
以便审核进群资格,未注明则拒绝
相关推荐
栏目导航
热门文章
推荐文章
扫码加好友,拉您进群