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2022-05-08
英文标题:
《Reputational Learning and Network Dynamics》
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作者:
Simpson Zhang and Mihaela van der Schaar
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最新提交年份:
2016
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英文摘要:
  In many real world networks agents are initially unsure of each other\'s qualities and must learn about each other over time via repeated interactions. This paper is the first to provide a methodology for studying the dynamics of such networks, taking into account that agents differ from each other, that they begin with incomplete information, and that they must learn through past experiences which connections/links to form and which to break. The network dynamics in our model vary drastically from the dynamics in models of complete information. With incomplete information and learning, agents who provide high benefits will develop high reputations and remain in the network, while agents who provide low benefits will drop in reputation and become ostracized. We show, among many other things, that the information to which agents have access and the speed at which they learn and act can have a tremendous impact on the resulting network dynamics. Using our model, we can also compute the ex ante social welfare given an arbitrary initial network, which allows us to characterize the socially optimal network structures for different sets of agents. Importantly, we show through examples that the optimal network structure depends sharply on both the initial beliefs of the agents, as well as the rate of learning by the agents. Due to the potential negative consequences of ostracism, it may be necessary to place agents with lower initial reputations at less central positions within the network.
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中文摘要:
在许多现实世界的网络中,代理最初并不确定彼此的品质,必须通过反复的互动来了解彼此。本文首次提供了一种研究此类网络动态的方法,考虑到代理之间存在差异,它们从不完整的信息开始,并且必须通过过去的经验了解哪些连接/链接可以形成,哪些连接/链接可以断开。我们模型中的网络动态与完全信息模型中的动态有很大不同。在信息和学习不完整的情况下,提供高收益的代理将发展出高声誉并留在网络中,而提供低收益的代理将声誉下降并被排斥。我们的研究表明,除其他外,代理可以访问的信息以及他们学习和行动的速度可以对由此产生的网络动态产生巨大影响。利用我们的模型,我们还可以计算给定任意初始网络的事前社会福利,这使我们能够描述不同代理集的社会最优网络结构。重要的是,我们通过实例表明,最优网络结构在很大程度上取决于代理的初始信念以及代理的学习速率。由于排斥的潜在负面后果,可能有必要将初始声誉较低的代理人安排在网络中较不重要的位置。
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分类信息:

一级分类:Quantitative Finance        数量金融学
二级分类:Economics        经济学
分类描述:q-fin.EC is an alias for econ.GN. Economics, including micro and macro economics, international economics, theory of the firm, labor economics, and other economic topics outside finance
q-fin.ec是econ.gn的别名。经济学,包括微观和宏观经济学、国际经济学、企业理论、劳动经济学和其他金融以外的经济专题
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一级分类:Computer Science        计算机科学
二级分类:Computer Science and Game Theory        计算机科学与博弈论
分类描述:Covers all theoretical and applied aspects at the intersection of computer science and game theory, including work in mechanism design, learning in games (which may overlap with Learning), foundations of agent modeling in games (which may overlap with Multiagent systems), coordination, specification and formal methods for non-cooperative computational environments. The area also deals with applications of game theory to areas such as electronic commerce.
涵盖计算机科学和博弈论交叉的所有理论和应用方面,包括机制设计的工作,游戏中的学习(可能与学习重叠),游戏中的agent建模的基础(可能与多agent系统重叠),非合作计算环境的协调、规范和形式化方法。该领域还涉及博弈论在电子商务等领域的应用。
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一级分类:Computer Science        计算机科学
二级分类:Social and Information Networks        社会和信息网络
分类描述:Covers the design, analysis, and modeling of social and information networks, including their applications for on-line information access, communication, and interaction, and their roles as datasets in the exploration of questions in these and other domains, including connections to the social and biological sciences. Analysis and modeling of such networks includes topics in ACM Subject classes F.2, G.2, G.3, H.2, and I.2; applications in computing include topics in H.3, H.4, and H.5; and applications at the interface of computing and other disciplines include topics in J.1--J.7. Papers on computer communication systems and network protocols (e.g. TCP/IP) are generally a closer fit to the Networking and Internet Architecture (cs.NI) category.
涵盖社会和信息网络的设计、分析和建模,包括它们在联机信息访问、通信和交互方面的应用,以及它们作为数据集在这些领域和其他领域的问题探索中的作用,包括与社会和生物科学的联系。这类网络的分析和建模包括ACM学科类F.2、G.2、G.3、H.2和I.2的主题;计算应用包括H.3、H.4和H.5中的主题;计算和其他学科接口的应用程序包括J.1-J.7中的主题。关于计算机通信系统和网络协议(例如TCP/IP)的论文通常更适合网络和因特网体系结构(CS.NI)类别。
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一级分类:Physics        物理学
二级分类:Physics and Society        物理学与社会
分类描述:Structure, dynamics and collective behavior of societies and groups (human or otherwise). Quantitative analysis of social networks and other complex networks. Physics and engineering of infrastructure and systems of broad societal impact (e.g., energy grids, transportation networks).
社会和团体(人类或其他)的结构、动态和集体行为。社会网络和其他复杂网络的定量分析。具有广泛社会影响的基础设施和系统(如能源网、运输网络)的物理和工程。
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2022-5-8 13:06:22
声誉学习和网络动态辛普森·张和米哈埃拉·范德沙拉摘要许多现实世界的网络代理最初对彼此的素质不确定,必须通过反复互动了解对方。本文首次提供了一种研究此类网络动态的方法论,考虑到代理彼此不同,他们从不完整的信息开始,并且他们必须通过过去的经验了解哪些连接/链接会形成,哪些会断开。我们模型中的网络动态与完全信息模型中的动态有很大不同。在信息和学习不完整的情况下,提供高收益的代理将获得高声誉并留在网络中,而提供低收益的代理将声誉下降并被排斥。我们的研究表明,除其他许多方面外,代理可以访问的信息以及他们学习和行动的速度可以对由此产生的网络动态产生重大影响。利用我们的模型,我们还可以计算给定任意初始网络的预期社会福利,这允许我们描述不同代理集的社会最优网络结构。重要的是,我们通过例子说明,最佳的网络结构在很大程度上取决于代理的初始信念,以及代理的学习速度。由于排斥的潜在负面后果,可能有必要将初始声誉较低的代理人安排在网络中较不重要的位置。I.介绍网络遍布社会的各个领域,从金融网络到组织网络再到社交网络。
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2022-5-8 13:06:25
许多现实世界网络的一个重要特征是,代理最初并不完全了解其他人的特征,必须随着时间的推移了解他们。例如,银行了解新借款人的信用价值,企业员工了解同事的能力,买方了解供应商的产品质量。文件日期:2016年6月作者感谢徐杰、赖鹏元、威廉·扎姆和莫里茨·迈耶·特维恩提供的宝贵帮助。本文还得益于2015年NEGT会议和2015年SWET会议上与马特·杰克逊和研讨会参与者的讨论。作者衷心感谢ONR的财政支持。张辛普森:simpsonzhang@ucla.edu,米哈埃拉·范德沙尔:mihaela@ee.ucla.eduSuch学习可以极大地影响网络的最终形状。当代理接收到新信息时,他们可以修改他们对其他代理的看法,更新他们的链接决策,并因此导致网络进化。要正确分析这种网络演化,关键是要理解学习影响网络动态的确切机制。在现有文献中,agent学习对网络进化的影响还没有得到很好的研究。大量网络科学文献分析了学习对已经形成的固定网络的影响(见Scott(2012))。较小规模的微观经济学文献研究网络的形成,但做出了非常有力的假设(例如,同质代理/实体,关于其他代理的完整信息)。到目前为止,网络科学文献和微观经济学文献都没有考虑到,代理人在决定形成/维持/中断什么样的链接时会采取战略性的行为,而且他们也从关于他人的不完整信息开始,因此他们必须通过互动了解他人。
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2022-5-8 13:06:29
因此,无论是网络科学还是微观经济学都没有提供一个完整的框架来理解、预测和指导真实网络的形成(和演化)以及网络形成的后果。本研究论文的总体目标是开发这样一个框架。研究议程的一个重要部分是基于这样一种理解,即网络中的个体是异质的——一些员工比其他人更有效率,一些朋友比其他人更乐于助人,一些借款人比其他人更值得信任。此外,这些特征事先不知道,但必须通过反复的互动来了解。学习本身的速度也可能受到网络结构的强烈影响:参与更多互动的代理可能会透露更多关于自己的信息。作为一个激励性的例子,考虑一组在金融网络中连接在一起的金融机构。这些金融机构通过参与互惠互利的交易机会相互提供利益,如相互提供流动性或投资合资企业。高质量的机构可能通过这些联合互动开发高质量的资产,而低质量的机构可能开发低质量的资产。只有在交易对手被认为质量足够高的情况下,每家机构才继续与另一家机构建立联系(加班)。例如,随着时间的推移,请参阅《杰克逊》(2010)中的概述。我们的模型还可以应用于其他广泛的网络,如组织网络、社交网络或专业网络。
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2022-5-8 13:06:32
我们在本文中也讨论了这些设置的一些含义。就像Erol(2015)的模型一样。机构观察其交易对手的行为,更新其对每个交易对手质量的信念,并因此改变其关联决策。这样,金融机构的学习会导致网络拓扑结构随着时间的推移而变化。网络拓扑也会影响学习的速度,因为机构可以通过自身与交易对手的互动以及监控交易对手与其他交易对手的互动来学习。由于联系更多的机构与更多的交易对手互动,随着时间的推移,这些机构会向邻居透露更多关于自己的信息。因此,虽然有更多的联系会让一家机构获得更多的有利机会,但如果该机构开始失去资产价值,它也会有导致该机构更快地被金融网络拒之门外的风险,就像2008年金融危机期间雷曼兄弟(Lehman Brothers)因暴露于次级抵押贷款市场而导致的情况一样。我们的模型考虑了前一个例子的特点:代理的行为具有战略性,从彼此的不完整信息开始,并且必须通过持续的交互来了解哪些连接需要形成和维持,哪些需要中断。我们考虑一个连续时间模型,其中有一组代理,这些代理根据一个网络进行链接,并向其邻居发送噪声流收益。代理人提供的利益可以解释为金融机构通过相互提供流动性或通过彼此的专业资产分散风险而获得的利益。每种药剂都有一个可执行的质量水平,它决定了其产生的流量效益的平均值。
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2022-5-8 13:06:35
代理人观察到邻居带来的所有好处,并通过贝叶斯规则更新他们对邻居的公平性的信念。随着时间的推移,拥有更多联系的邻居会透露更多关于自己的信息。代理将与提供高收益的邻居保持联系,但将切断与提供低收益的邻居的联系。随着代理相互学习并更新其信念,网络将不断发展。由于一个代理的链接数量会影响对该代理的了解率,因此对该代理的了解率会随着网络的变化而变化,从而导致网络拓扑和信息生产的协同进化。我们的模型非常容易处理,允许我们完全描述网络动态,并给出网络演化为各种配置的明确概率。此外,我们能够描述整个可能的稳定网络集,并通过分析计算任何单一稳定网络出现的可能性。这就可以预测在给定初始网络的情况下,哪些类型的稳定网络可能会出现。我们还研究了学习对网络的社会福利和效率的影响。我们的研究结果表明,学习有一个好处:真实质量较低的代理可能会产生较低的信号,最终会被排斥在网络之外。学习也有一个有害的方面:即使是真正高质量的代理也可能会产生一连串不吉利的坏信号,因此被迫退出网络。此外,即使真实质量较低的代理离开网络,也会降低整体社会福利。质量稍低的代理可能会对其邻居造成轻微的伤害,但如果其邻居的质量非常高,它也会获得巨大的好处。因此,如果低质量的代理离开网络,整体社会福利实际上会减少。
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