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你这样算的是平均边际效用吗
我没有见过这种算法,因为边际效用是每增加一单位消费时所引起的总效用的变化量,你在增加第三单位时就该是第三单位比第二单位增加的效用,所以是50-36=14
是不是说,我这样求出来的,是在消费1单位的基础上,增加的第二单位跟第三单位的边际效用的平均值。而不是第三单位的边际效用?
PS:楼上你的签名真有意思。
3333333333333333333333333333333
选用“3-1”已经改变了“单位”,或者说,你将原先的“2单位”定义成现在的“1单位”。
显然,在进行差分处理时,“边际效用”的具体取值,依赖于你所选择或定义的“单位”。
这个问题可以与https://bbs.pinggu.org/thread-190743-1-1.html&page=1
并贴讨论。
里面都涉及到“边际”的差分定义与微分定义的区别。
可以类比一下物理学中的“速度”。
设物体在0时刻位移是0,在t1时刻位移是s1米,在t2时刻位移是s2米,在t3时刻位移是s3米。
如果有人问“物体在t3时刻前最后一单位时间里位移变化了多少米”,你该如何回答呢?显然,你需要先定义好多长时间是“最后一单位时间”。
[此贴子已经被作者于2007-6-11 10:44:13编辑过]
小心,不要把和弹性的概念混淆了
看边际效用定义,每单位增量所带来的效用增加,你的做法是求平均效用
学习经济学,首先应该牢固掌握基本概念,楼上各位很好地回答了你的问题.