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2021-05-15
平台经济

平台经济(Platform Economics) 是指虚拟或真实交易场所的平台本身不生产产品,但可以促成双方或多方供求之间的交易,收取恰当的费用或赚取而获得收益的一种商业模式。



  • 核心交互:平台设计的根本原因


每个平台在开始设计时应先设计生产者与消费者之间的核心交互(core interaction)。核心交互是平台内部活动的最重要的形式——它就是价值的交换,能够在第一时间将多数用户吸引至平台上。


核心交互有三个关键要素:参与者(participants)、价值单元(valce unit)、过滤器(filter)。这三个要素必须要经过认真考虑和精心设计,以便让核心交互对于用户来说更加方便,更加有吸引力,更具价值。平台的基本目标就是促进核心交互。


1.  参与者。通常,核心交互的根本参与者就是两种人:创造价值的生产者和使用价值的消费者。要定义核心交互,我们需要明确地描述和理解这两种角色。


2.  价值单元。我们说过,每个交互都是以那些对用户有利的信息的交换开始的。因此,几乎每个核心交互的开端都是生产者对于价值单元的创造。


3.  过滤器。价值单元是经过过滤器处理后传递给特定消费者的。过滤器是有着严格算法、以软件为基础的工具,平台会用它来完成用户间适当价值单元的交换。设计得当的过滤器会保证平台用户只会接收到与他们相关并对他们有价值的价值单元,而设计不得当的(或没有)过滤器所造成的结果则恰恰相反,甚至使用户放弃平台。


因果回路图分析

  • 什么是因果回路图

想要更深刻地表示系统结构,最有效的工具是因果回路图(有时也称为系统循环图,casualloop diagram,CLD)。


因果回路图是以因果关系链路的形式来描述影响系统行为的结构。它是系统思考的基本工具,也是其他一些工具的基础,应用范围非常广泛。


从本质上看,因果回路图由变量和连接两类要素构成,它们构成一系列闭合的回路,反映了影响系统行为的各种关键因素(变量)及其之间的相互关系。同时,任何一个闭合的回路要么是增强回路,要么是调节回路。不同类型的回路组合起来,使得系统变化出各种不同的动态。



  • 平衡平台面临的用户增长突破问题的因果回路图


根据平台面临的用户增长突破问题,我将以我的理解制作如下显示的因果回路图,帮助平台平衡用户增长突破带来的问题:

因果回路图.png


整个因果回路图我展现了三个方面:一、是促进用户增长的正循环部分,二、是削弱用户增长的负循环部分,三、是抵消缓解削弱用户负增长的平衡部分


三者结合形成帮助平台平衡用户增长突破问题的因果回路图。


个人PS结合进行的系统思维


  • 个人PS-商业模式画布中的客户群体互联网游戏、软件开发、游戏服务。

平台经济下为了拥有更多有价值的核心交互,平台必须发挥三个关键功能:吸引(pull)、促进(faciliate)、匹配(match)。而我通过吸引和促进对应的互联网游戏、软件开发、游戏服务产生核心交互的价值创造,给我的公司平台带来有价值的网络效应。



  • 个人PS-商业模式画布中的价值主张/服务:深入分析评估产品设计最佳解决方案,给予游戏玩家最佳的交互感官;配合界面美术,程序开发建构,优化游戏产品,使玩家活得最棒的游戏体验。


在一定程度上应该始终为偶然的发现留有余地,因为是用户经常指明了设计应该发展的方向。智能化设计是建立和维持一个成功的平台必不可少的。但有时,最好的设计是反设计,它能为偶然、无意识甚至怪异留下空间。



  • 个人PS-商业模式画布中的业务:原型图、流程图、交互解决方案。


通过原型图、流程图的制作结合设计思维中的头脑风暴和协作画画绘制出原型的功能,并挖掘出出乎意料的交互解决方案。




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